Recherche
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Il serait bien de pouvoir connaître la correspondance en temps d'un investissement en leems.
Savoir pour tant de leems, combien de temps les laboratoire restes occupés.
Edit: Aussi afficher le temps restant pour les constructions et les attaques ^_^
Ainsi qu'un récapitulatif globale de production de ressource.
Savoir pour tant de leems, combien de temps les laboratoire restes occupés.
Edit: Aussi afficher le temps restant pour les constructions et les attaques ^_^
Ainsi qu'un récapitulatif globale de production de ressource.
Pour aller là où aucun n'est encore allé
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Quelques explications sur la Recherche.
La quantité de crédits investis ne détermine pas la durée de la prérecherche, mais le pourcentage du nombre de pistes de recherches potentiellement trouvables que tu trouveras !
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Ok
Pour éviter de faire 50 sujetsd, je pense qu'il faudrait ajouter une possibilité de renommer une planète après l'avoir conquise si on a oublié de le faire avant ou que l'on s'est planté de nom. Cela peut être fait moyennant un coût (faut bien réimprimer les bouquins d'histoire, les panneaux... :p)
Edit:
Pour éviter de faire 50 sujetsd, je pense qu'il faudrait ajouter une possibilité de renommer une planète après l'avoir conquise si on a oublié de le faire avant ou que l'on s'est planté de nom. Cela peut être fait moyennant un coût (faut bien réimprimer les bouquins d'histoire, les panneaux... :p)
Edit:
Mes scientifiques sont passés maîtres en la techno de défense :pVous avez investi 10000 leems dans la recherche de la technologie Technologie défense.
Cette technologie est maintenant maîtrisée à 200 %.
Pour aller là où aucun n'est encore allé
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c'est le but d'un jeu de strategie.
prend tous les jeux de strategies qu'ils soient de petites echelles (royaumes) ou de grosse production comme (warcraft, starcraft), les caracteristiques des unites sont decrites.
Il n'existent pas un seul jeu qui ne fournie pas la description des unites.
J'ai deja parler physiquement a plusieur joueur et apparement ils sont d'accord avec mois c'est un peu chaint d'avancer a taton.
Imagine toi dans stacraft, on ne te donne pas les caracteristiques des unites et que c'est la premiere fois que tu joue. Moi perso, j'arrete tout de suite, j'ai pas envie de me faire ch**** a y aller a taton et me faire demolir jusqu'a ce que je trouve la solution.
Mais bon c'est peut etre un avis personnel, et si c'est le cas, je ne suis pas fait pour jouer a ce jeux.
Quand je joue a warcraft, justement je me prend la tete a me dire que les archers ont des attaques de perforation et qua c'est plus efficaces contre tels types d'unites.
Mais bon pour ce que j'en dis. J'arrete de parler de ca et je te laisse tranquille, avant que je te saoul vraiment avec ca.
prend tous les jeux de strategies qu'ils soient de petites echelles (royaumes) ou de grosse production comme (warcraft, starcraft), les caracteristiques des unites sont decrites.
Il n'existent pas un seul jeu qui ne fournie pas la description des unites.
J'ai deja parler physiquement a plusieur joueur et apparement ils sont d'accord avec mois c'est un peu chaint d'avancer a taton.
Imagine toi dans stacraft, on ne te donne pas les caracteristiques des unites et que c'est la premiere fois que tu joue. Moi perso, j'arrete tout de suite, j'ai pas envie de me faire ch**** a y aller a taton et me faire demolir jusqu'a ce que je trouve la solution.
Mais bon c'est peut etre un avis personnel, et si c'est le cas, je ne suis pas fait pour jouer a ce jeux.
Quand je joue a warcraft, justement je me prend la tete a me dire que les archers ont des attaques de perforation et qua c'est plus efficaces contre tels types d'unites.
Mais bon pour ce que j'en dis. J'arrete de parler de ca et je te laisse tranquille, avant que je te saoul vraiment avec ca.