Planète avec 0 habitant

Acanith
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Planète avec 0 habitant

Message par Acanith »

Désolé si la question a été posée ailleurs, mais j'ai une planète (conquise le lendemain de l'ouverture de la Gamma) qui n'a toujours pas d'habitants: est-ce normal? (c'est une planète désertique).
b3:
g0 Erco Colson (peut-être mort, allez savoir...) //
g1 Acanith (mort)

Gamma 1:
Espoir: Acanith (toujours mort)
Aurore: Jephtar Clelia (mort)

Gamma 2:
Eveil: ...

vecna
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Message par vecna »

il y aura une science pour peupler les planète totalement vierge de civilisation
le v raja un pacifiste dans l'âme !

Acanith
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Message par Acanith »

Ok merci ^^
b3:
g0 Erco Colson (peut-être mort, allez savoir...) //
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RaX
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Message par RaX »

Une petite question en rapport avec les planètes à 0 habitants.

Est-ce qu'elles sont incluses dans le "calcul" des insurrections ? Parce que si le fait de posséder 3 planètes peuplées et 4 ou 5 planètes vides (en prévision de la technologie de colonisation) augmente le taux d'insurrection, ce n'est pas logique. Une planète vide ne peut pas vraiment s'insurger ... non ?

tigroo
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Message par tigroo »

Ator!
Attends moi je connais des cailloux qui ont un sacré caractère...et les scorpions? Tu y penses aux scorpions syndicalistes? :lol:

Hugo - Adminscenario
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Message par Hugo - Adminscenario »

Je pense qu'actuellement, elles comptent...

Il faudrait pour être tout à fait cohérents qu'on ne les compte pas non plus pour les insurrections, effectivement.

Macolu, c'est possible/facile?

macolu
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Message par macolu »

C'est fait.

RaX
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Message par RaX »

Pour macolu ... hip hip hip ...

Asusu
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Message par Asusu »

hip...hip..

Houra...!

Quaideluz
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Message par Quaideluz »

J'adore ce jeu. plein de petites surprises.... :shock:

Ce soir, je souhaitais lancer un vaste programme de constructions de mines sur une planéte. :D

Mais celle-ci a zéro habitant, donc impossible de creuser le moindre trou... :evil:

J'attends avec impatience la technologie de peuplement, en attendant je vais envoyer des lapins sur ce caillou à atmosphère. :lol:
Pas de bol pour vous,
mes neurones toussent,

Quaideluz en Espoir

netbag
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Message par netbag »

Tant pour les insurections, que pour le rapport impots/bonheur, ne faudrait-il pas "simplement" pondérer par le nombre d'habitants. Parceque surtaxer (100%) une planète à 10 000 habitants pour faire grimper le bonheur d'une planète de 10 milliards à 80%, un peu limite, non ?

Bref : tax moyenne = somme (tx d'imposition) / nb de planètes à somme (pop * impots) / pop globale.

Qu'en pensez-vous ?

Lero

Hugo - Adminscenario
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Message par Hugo - Adminscenario »

C'est effectivement ce genre de mécanisme qu'il faut qu'on mette en place, mais calculer la pop d'une civ pose quelques difficultés techniques en terme de ramage de serveur, je crois.

Macolu, un avis technico-compétent?

macolu
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Message par macolu »

J'avais effectivement dit ça, mais le problème auquel je pensais à l'époque (à savoir que ça ferait manipuler des nombres trop grands (overflow)) n'en est pas un (c'est grand un bigint :roll: ).

Après, ça ramera forcément un peu plus, mais c'est probablement insignifiant, et de toute façon on se permet des trucs bien pire.

Et pis si ça rame, les joueurs ont qu'à payer pour qu'on prenne un serveur plus gros, na :!:

Hugo - Adminscenario
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Message par Hugo - Adminscenario »

Bonne nouvelle donc!

On le fait?

macolu
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Message par macolu »

Oui. Donc on applique ça au bonheur moyen et au taux d'imposition moyen ?

Verrouillé

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