LOCALISATION DES TAVERNES
LOCALISATION DES TAVERNES
Je pense que pour rallier mieux le côté stratégique du jeu et le RP, il faut que les tavernes soient localisés et qu´ils faillent bouger son cul pour y aller !
Je pense qu´il faut pour accéder à une taverne avoir au moins un vaisseau en orbite sur la terre d´accueil.
Ca facilite les contacts entre gens qui sont proches ce qui me parait logique.
De plus, ça rend le déplacement stratégique politique et le RP beaucoup plus attrayant. Je pense que c´est bien de difficulter l´accès aux tavernes.
Ca créera plein d´enjeux.
Personnellement, ça me donnera plus d´interet pour la partie stratégique car pour l´instant c´est surtout le RP qui m´intéresse.
On pourra empècher de parler des gens, dans une certaine mesure, des floodeurs ou des ennemis.
Parler sera plus dur donc aura plus de VALEUR et donc plus d´intêret.
Bien sur, l´accès devrait être un peu plus faciliter pour les diplomates pour l´assemblée.
Je pense qu´il faut pour accéder à une taverne avoir au moins un vaisseau en orbite sur la terre d´accueil.
Ca facilite les contacts entre gens qui sont proches ce qui me parait logique.
De plus, ça rend le déplacement stratégique politique et le RP beaucoup plus attrayant. Je pense que c´est bien de difficulter l´accès aux tavernes.
Ca créera plein d´enjeux.
Personnellement, ça me donnera plus d´interet pour la partie stratégique car pour l´instant c´est surtout le RP qui m´intéresse.
On pourra empècher de parler des gens, dans une certaine mesure, des floodeurs ou des ennemis.
Parler sera plus dur donc aura plus de VALEUR et donc plus d´intêret.
Bien sur, l´accès devrait être un peu plus faciliter pour les diplomates pour l´assemblée.
Vieille conne
Ah ces jeunes, tout tout de suite, la jouissance instantanée....
La civilisation est basée sur le report temporel de la jouissance et le fait de faire quelques efforts minimums ou d´attendre un peu ou d´avoir un objectif me semblent d´une jouissance plus jouissive que la jouissance boulimique.
La civilisation est basée sur le report temporel de la jouissance et le fait de faire quelques efforts minimums ou d´attendre un peu ou d´avoir un objectif me semblent d´une jouissance plus jouissive que la jouissance boulimique.
Il ne faut pas oublier qu'il faut ferrer les petits nouveaux qui ont envie de tester... Ils doivent découvrir le potentiel du jeu assez facilement.
Si ton idée ne nécessite pas de connaître la position précise de la planète, qu'en cliquant sur "rejoindre la taverne", un vaisseau est d'office envoyé (il faudrait peut-être un nouveau type de vaisseau - fort en défense- pour ce genre de mission) en orbite autour de la planète, je suis pour. Les conséquences seront : le délai - qu'il faudrait court - entre l'inscription à une taverne et l'accès réel, et la perte de l'accès si notre vaisseau en orbite autour de la planète-taverne se fait détruire.
Si ton idée ne nécessite pas de connaître la position précise de la planète, qu'en cliquant sur "rejoindre la taverne", un vaisseau est d'office envoyé (il faudrait peut-être un nouveau type de vaisseau - fort en défense- pour ce genre de mission) en orbite autour de la planète, je suis pour. Les conséquences seront : le délai - qu'il faudrait court - entre l'inscription à une taverne et l'accès réel, et la perte de l'accès si notre vaisseau en orbite autour de la planète-taverne se fait détruire.
ERLORAK
Sullivan
Angelus L Oméga
Lizaka
Sullivan
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- Inscription : jeu. août 31, 2006 5:47 pm
Contre, en ce qui me concerne. Trop de bordel, trop compliqué de gérer des vaisseaux disséminés dans toutes LES galaxies juste pour avoir accès au jeu HRP ou au Coffee-Shop de la gamma...
Et Erlo a raison, déjà qu'on n'a pas accès aux forums au début du jeu (ce que je trouve très bien, d'ailleurs), si en plus ça devient compliqué de passer du temps aux Tavernes, les nouveaux joueurs risquent de difficilement accrocher...
Et Erlo a raison, déjà qu'on n'a pas accès aux forums au début du jeu (ce que je trouve très bien, d'ailleurs), si en plus ça devient compliqué de passer du temps aux Tavernes, les nouveaux joueurs risquent de difficilement accrocher...
G0 : Zacharias - Gaunt - Le Comte Ashérpé
G1 : Sandalphon - Larry Winthorpe
G2 : Johnny Spade - Le Marionnettiste - Andy
Gamma :
-Espoir : Aldric de Glinn (mort)
-Eternité : Gérald FatDonald (gros)
http://sandalphon.labrute.fr
G1 : Sandalphon - Larry Winthorpe
G2 : Johnny Spade - Le Marionnettiste - Andy
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-Espoir : Aldric de Glinn (mort)
-Eternité : Gérald FatDonald (gros)
http://sandalphon.labrute.fr
contre pour les mêmes raisons. n'oubliez pas non plus que les apocalypsiens vivent a une époque très avancée technologiquement, y'a des connexions entre les gens et les planètes, y'a des communications etc. je trouve ca primitif au possible d'envoyer un truc sur la planète simplement pour pouvoir avoir accès à une taverne.
cela dit je suis un d'accord sur un truc, y'a encore trop de taverne.
mais voyons voir si ca va se tasser ou si au contraire ca va continuer de proliferer.
cela dit je suis un d'accord sur un truc, y'a encore trop de taverne.
mais voyons voir si ca va se tasser ou si au contraire ca va continuer de proliferer.
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- Inscription : mar. mars 29, 2005 3:27 pm
Il est prévu d'améliorer le réalisme des tavernes selon plein de points différents (prix pour consommer, posisbilité de modérer et de choisir qui vient ou pas, etc.), mais je suis assez opposé à l'idée qu'il faut envoyer un chasseur sur place, sachant qu'un pauvre petit chasseur meurt très facilement dans la gamma (surtout apres 2 mois de jeu, ahem). A mon avis ça va juste complexifier et embrouiller pour peu de valeur ajoutée en gameplay, si ce n'est du réalisme pour du réalisme...
Moi j'imagine bien un réseau de résistance qui s'organise dans une taverne et le dictateur qui vient exploser les vaisseaux présents pour saboter leur organisation...
Mais quand j'y pense, c'est vrai qu'il suffit de prendre la planète-taverne, bien que ça soit plus difficile.
Mais quand j'y pense, c'est vrai qu'il suffit de prendre la planète-taverne, bien que ça soit plus difficile.
ERLORAK
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