Profils équilibrés ?
Profils équilibrés ?
Je me faisais une remarque... Tant qu'il n'y a pas de ioniques... Les fédérés peuvent envoyer des kamis dans un système, bouger sur un PC cible et lancer les kamis sur une planète sans pouvoir être arrêté... Un assaut dure 24h, un tir P-E 36h, un déplacement intra-systémique 12h, une invasion éclaire 12h... Gros avantage pour les fédérés.
Comparé aux renégats, un Hacking prend 72h, ce qui est très très long, les Hackers sont bloqués 72 heures... Seule solution pour le pirate maintenir une flotte de défense conséquente avec les Hackers, sinon face à un commandant vigilant les Hacking sont mathématiquement impossible...
Donc pour les fédérés leur action spé l'invasion éclaire est imparable... Pour les pirates leur action spé la plus sympa le Hacking est impossible à utiliser en cas de conflit face à un ennemi sérieux, et du coup uniquement jouable sur des commandants en paix qui n'ont rien demandé à personne et qui sont tranquille...
Je pense qu'il y a là un problème d'équilibrage, pourquoi ne pas rendre les Hackers libérable au bout de 24h, l'analyse des données prenant toujours 72h. Mais du coup si le pirate calcul bien son coup il peut éviter un assaut.
Comparé aux renégats, un Hacking prend 72h, ce qui est très très long, les Hackers sont bloqués 72 heures... Seule solution pour le pirate maintenir une flotte de défense conséquente avec les Hackers, sinon face à un commandant vigilant les Hacking sont mathématiquement impossible...
Donc pour les fédérés leur action spé l'invasion éclaire est imparable... Pour les pirates leur action spé la plus sympa le Hacking est impossible à utiliser en cas de conflit face à un ennemi sérieux, et du coup uniquement jouable sur des commandants en paix qui n'ont rien demandé à personne et qui sont tranquille...
Je pense qu'il y a là un problème d'équilibrage, pourquoi ne pas rendre les Hackers libérable au bout de 24h, l'analyse des données prenant toujours 72h. Mais du coup si le pirate calcul bien son coup il peut éviter un assaut.
Re: Profils équilibrés ?
Y'a pas de problème d'équilibrage
Le Renégats et le Fédé sont deux profils totalement différent. C'est un peu comme si tu comparais à l'odeur une chaussette sales depuis un mois et un camembert de 2 mois. Les deux pues mais ils servent pas à la même chose ^^'
Il existe des techniques et astuces pour les Renégats. A utiliser en cas de guerre. (une à été balancé y'a pas si longtemps dans cette partie du forum )
Comme il existe des technique simple pour contrer les fédé.
Le Hackers il est pas fait pour faire la guerre, mais pour faire des £eems.
Si tu veux comparer les unités des profils fédé et renégat il faut que tu compares le kamis à la frégate corsaire. Et le croiseur impérial fregger au hacker.
La première comparaison c'est 2 unités spécifiques, ayant chacune des capacités uniques, le system-wyde, et pouvant être très efficace en temps de guerre.
La deuxième comparaison c'est un tank qui coutes très cher même si il possèdes aussi une grosse capacité offensive, et une unité spécifique de piratage certe longue mais a chaque fois très efficace.
Autant dire un truc qui sert "presque" à rien, et un truc super utile et fun.
Donc si déséquilibre, c'est plutôt le Fédé qui est désavantagé
Le Fédé c'est le gros bourrins de service qui peut se la péter. Le Renégat c'est celui qui joue dans l'ombre et ce fait discret. C'est comme ça que tu peux hacker quelqu'un, même en temps de guerre.
Il y a plein de moyen d'utiliser le Renégat en temps de guerre. Et quelques techniques assez bien rodées et non noté dans le wiki je crois ^^.
Mais au final c'est la "stratégie" qui prône, ou" l'art et la manière de savoir bien utiliser un outil d'X manières différentes"
Mais ça, ça ne s'apprend que sur le terrain
Le Renégats et le Fédé sont deux profils totalement différent. C'est un peu comme si tu comparais à l'odeur une chaussette sales depuis un mois et un camembert de 2 mois. Les deux pues mais ils servent pas à la même chose ^^'
Il existe des techniques et astuces pour les Renégats. A utiliser en cas de guerre. (une à été balancé y'a pas si longtemps dans cette partie du forum )
Comme il existe des technique simple pour contrer les fédé.
Le Hackers il est pas fait pour faire la guerre, mais pour faire des £eems.
Si tu veux comparer les unités des profils fédé et renégat il faut que tu compares le kamis à la frégate corsaire. Et le croiseur impérial fregger au hacker.
La première comparaison c'est 2 unités spécifiques, ayant chacune des capacités uniques, le system-wyde, et pouvant être très efficace en temps de guerre.
La deuxième comparaison c'est un tank qui coutes très cher même si il possèdes aussi une grosse capacité offensive, et une unité spécifique de piratage certe longue mais a chaque fois très efficace.
Autant dire un truc qui sert "presque" à rien, et un truc super utile et fun.
Donc si déséquilibre, c'est plutôt le Fédé qui est désavantagé
Le Fédé c'est le gros bourrins de service qui peut se la péter. Le Renégat c'est celui qui joue dans l'ombre et ce fait discret. C'est comme ça que tu peux hacker quelqu'un, même en temps de guerre.
Il y a plein de moyen d'utiliser le Renégat en temps de guerre. Et quelques techniques assez bien rodées et non noté dans le wiki je crois ^^.
Mais au final c'est la "stratégie" qui prône, ou" l'art et la manière de savoir bien utiliser un outil d'X manières différentes"
Mais ça, ça ne s'apprend que sur le terrain
beta3 G1 : Sloopy
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Re: Profils équilibrés ?
Les frégates corsaires sont system-wide ?Sloopy a écrit : Si tu veux comparer les unités des profils fédé et renégat il faut que tu compares le kamis à la frégate corsaire. Et le croiseur impérial fregger au hacker.
La première comparaison c'est 2 unités spécifiques, ayant chacune des capacités uniques, le system-wyde, et pouvant être très efficace en temps de guerre.
ERLORAK
Sullivan
Angelus L Oméga
Lizaka
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Re: Profils équilibrés ?
Oui
C'est expliqué dans le wiki.
Mais apparemment tout le monde à dut mal à penser que :
Chaque profil possède une unité avec le system-wyde!!!
C'est expliqué dans le wiki.
Mais apparemment tout le monde à dut mal à penser que :
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Re: Profils équilibrés ?
OK, il y a visiblement des subtilités que je n'ai pas saisi, pour ton allusion aux échanges de planètes je l'ai bien noté, mais néanmoins je continue à penser que les hackers devraient pouvoir bouger au bout de 24h...
Heu qu'est-ce donc que le "system-wyde" ?
Heu qu'est-ce donc que le "system-wyde" ?
Re: Profils équilibrés ?
Tu n'as pas besoin de te déplacer d'un point de coordonnées X au PC Y pour y passer un ordre.
Tu peux effectuer un ordre du PC X qui aura lieu sur le PC Y.
Concrètement, à partir du moment où tu es dans un système, tu peux agir partout dans le système où que tu te trouves.
Tu peux effectuer un ordre du PC X qui aura lieu sur le PC Y.
Concrètement, à partir du moment où tu es dans un système, tu peux agir partout dans le système où que tu te trouves.
dantès, soda, Malhek-Shah..l'Alliance <3
Re: Profils équilibrés ?
Utilisables sur tout le système : tu mets tes frégates corsaires en PC 2, piratage en marche et hop, tous les convois parmi la cible défini ont une chance d'être interceptée. La seule chose que je changerais, c'est le fait de pouvoir blanchir directement les VME à la CB, mais ça seraitp eut-être un peu trop cheaté, je sais pas.
Gamma 1 G0 :Gregorio Greco, parti pour une autre Galaxie!
Gamma 1 G4 : Markvart et Ragnhild Froward
Gamma 2 G0 : ?
The road to hell is paved with good intention
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Re: Profils équilibrés ?
le system-wyde est ce qui permet aux kamis de réaliser des invasions éclairs sur tout les pc d'un système alors que les kamis ne sont pas forcément sur le pc de la planète à envahir, aux frégates pirates de choper n'importe quel convoi qui passe par n'importe quelle coordonnée d'un système sans forcément être sur ce même point de coordonnée, aux mécanoides des alliantistes de lancer un espionnage sur une planète/commandants/coalitions qui n'est pas sur le même pc qu'eux, et enfin le must les VME qui permette de livrer un joueur X sur un PC où celui-ci n'a pas de planète (fonctionne du moment que "X" possède une planète dans le système) et quelques autres petits trucs que je garderais pour ma pomme .
Petit truc secret (que peu de joueurs connaissent) que je vais balancer sur les hackers. L'infiltration peut se faire en 48H si mes souvenirs sont bons, et si les "conditions" sont réunis
Ensuite tu dois avoir 24H pour retiré l'argent après ton infiltration si je me souviens? Un système à 1 de distance tu mets 20H de déplacement, à 2 de distance tu mets 25H de déplacement. Donc t'as peu de chance de te faire griller et détruire tes Hackers si tu t'y prends bien. Même avec les ioniques dans les parages.
Petit truc secret (que peu de joueurs connaissent) que je vais balancer sur les hackers. L'infiltration peut se faire en 48H si mes souvenirs sont bons, et si les "conditions" sont réunis
Ensuite tu dois avoir 24H pour retiré l'argent après ton infiltration si je me souviens? Un système à 1 de distance tu mets 20H de déplacement, à 2 de distance tu mets 25H de déplacement. Donc t'as peu de chance de te faire griller et détruire tes Hackers si tu t'y prends bien. Même avec les ioniques dans les parages.
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Re: Profils équilibrés ?
System-wide=touche tout le système, et pas seulement le point de coordonnée où les unités sont situées.
Par exemple, un kamikaze peut envahir n'importe quelle planète du système où il est présent, sans devoir se déplacer sur son point de coordonnée.
Sloopy rassure-moi, les hackers eux ne sont pas system-wide, n'est-ce pas ?
Pour le hacking, c'est quand même assez équilibré parce que tu es favorisé si l'empire de l'adversaire est étendu, et il te suffit de trouver une planète possédée par ce commandant qui est un peu plus isolée. Un empire de 50 planètes ne se défend pas facilement si celles-ci sont un peu dispersées, et donc il y a moyen de trouver des failles. Surtout que le commandant n'est informé du hacking qu'une fois que l'argent est détourné, et donc tes hackers peuvent être déjà loin à ce moment-là. En combinant ça avec un guildéen qui te déplace tes troupes en quelques heures, ça doit quand même être méchant. Puis, il y a aussi l'affaiblissement du bonheur d'une planète pillée qui permet à un alliantiste de passer juste après avec ses vaisseaux diplomatiques, la prise en compte de la défense n'intervenant que pour le pillage (par contre je ne sais pas à quel point c'est facile de piller une planète bunkerisée). Bref, désolé Sloopy si j'ai grillé certaines de tes stratégies (mais a mon avis tu en as encore de plus tordues), mais le profil de renégat me semble encore sympa
PS : barbecued
Par exemple, un kamikaze peut envahir n'importe quelle planète du système où il est présent, sans devoir se déplacer sur son point de coordonnée.
Sloopy rassure-moi, les hackers eux ne sont pas system-wide, n'est-ce pas ?
Pour le hacking, c'est quand même assez équilibré parce que tu es favorisé si l'empire de l'adversaire est étendu, et il te suffit de trouver une planète possédée par ce commandant qui est un peu plus isolée. Un empire de 50 planètes ne se défend pas facilement si celles-ci sont un peu dispersées, et donc il y a moyen de trouver des failles. Surtout que le commandant n'est informé du hacking qu'une fois que l'argent est détourné, et donc tes hackers peuvent être déjà loin à ce moment-là. En combinant ça avec un guildéen qui te déplace tes troupes en quelques heures, ça doit quand même être méchant. Puis, il y a aussi l'affaiblissement du bonheur d'une planète pillée qui permet à un alliantiste de passer juste après avec ses vaisseaux diplomatiques, la prise en compte de la défense n'intervenant que pour le pillage (par contre je ne sais pas à quel point c'est facile de piller une planète bunkerisée). Bref, désolé Sloopy si j'ai grillé certaines de tes stratégies (mais a mon avis tu en as encore de plus tordues), mais le profil de renégat me semble encore sympa
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ERLORAK
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Lizaka
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Re: Profils équilibrés ?
=>ERLORAK a écrit :Sloopy rassure-moi, les hackers eux ne sont pas system-wide, n'est-ce pas ?
Je suppose que ça répond à ta questionSloopy a écrit :Chaque profil possède une unité avec le system-wyde!!!
Je confirme j'en ai des bien plus tordues. J'en ai même fait ma marque de fabriqueERLORAK a écrit :Bref, désolé Sloopy si j'ai grillé certaines de tes stratégies (mais a mon avis tu en as encore de plus tordues), mais le profil de renégat me semble encore sympa
J'aime pas faire simple c'est ennuyeux. Je préfère innover quand je le peux.
Un joueur m'a repéré Ingame l'autre jour. Quand je lui ai demandé comment il m'avait trouvé, il a répondu qu'il m'a trouvé à cause de mon "style de psychopate"
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Re: Profils équilibrés ?
Bigre !! Je suis quand même une chouille à la ramasse .... Merci à tous
Heu, allez sloopy c'est quoi ces conditions ? STP aide donc un débutant, même par MP
Heu, allez sloopy c'est quoi ces conditions ? STP aide donc un débutant, même par MP
Re: Profils équilibrés ?
le profil de renégat vient de devenir merveilleux à mes yeux.
dantès, soda, Malhek-Shah..l'Alliance <3
Re: Profils équilibrés ?
Ce n'est pas moi le spécialiste du profil Renégat, c'est Luc555. C'est donc avec lui qu'il faut voir.
Moi je suis juste le spécialiste des guildéens
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Re: Profils équilibrés ?
D'une manière générale, sans entrer dans le détail des techniques les plus astucieuses que je ne connais pas, le profil Rénégat est le seul qui est explicitement fait pour des joueurs voulant un petit empire (cf Hackers). C'est important dans un jeu de pouvoir donner sa place à des joueurs différents. Personnellement, moi qui aime bien être aux petits soins avec chacune de mes planètes, une petite dizaine me suffit amplement. Si la seule façon d'être "compétitif" consistait à avoir le maximum de planètes, je ne jouerais sans doute pas à Apo.
De ce que je constate, je trouve les profils équilibrés pour l'instant. Le démarrage favorise les Alliantistes (prix des recherches, vaisseaux diplomatiques pour coloniser les planètes des brigands) qui sont de toute façon incontournables pour une coalition. Les Rénégats, avantagés dans cette version, ne font pas l'objet d'une chasse à l'homme en G0. D'ailleurs, si les Fédérés sont aussi avantagés comme je l'entends parfois, il faut les liquider tous dès le début, ces immondes lanceurs d'unités suicides. Les Guildéens, je ne connais pas le détail mais je sais que j'envie leur porte-monnaie.
De ce que je constate, je trouve les profils équilibrés pour l'instant. Le démarrage favorise les Alliantistes (prix des recherches, vaisseaux diplomatiques pour coloniser les planètes des brigands) qui sont de toute façon incontournables pour une coalition. Les Rénégats, avantagés dans cette version, ne font pas l'objet d'une chasse à l'homme en G0. D'ailleurs, si les Fédérés sont aussi avantagés comme je l'entends parfois, il faut les liquider tous dès le début, ces immondes lanceurs d'unités suicides. Les Guildéens, je ne connais pas le détail mais je sais que j'envie leur porte-monnaie.
Il y a fort fort longtemps et pour pas longtemps : Myscelium
Gamma 2 : Mac Intyre (retraite bien méritée)
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Re: Profils équilibrés ?
Je me posais une autre question, un pirate qui a des frégates corsaires sur un PC mais aussi d'autres flottes va donc voir ses flottes sous son nom et sous le nom de brigands ses frégates. En cas d'assaut ce sera donc uniquement sur sa flotte à son nom en cas d'assaut contre lui, ou uniquement sur ses frégates corsaires en cas d'assaut contre les brigands, jamais les 2 à la fois. Les renégats n'ont donc pas la possibilité de faire des flottes mixtes pour que leurs frégates bénéficient de la protection des autres unités ? D'ailleurs du coup sur le compte rendu d'attaque de brigands est-il indiqué que les frégates appartenaient à tel commandant, avec son nom ?
Une dernière pour la route ? Que se passe-t'il si je lance de hacking à 10 min. d'intervalle sur le même comandant, pourrais-je faire 2 détournements ?
Merci !
Une dernière pour la route ? Que se passe-t'il si je lance de hacking à 10 min. d'intervalle sur le même comandant, pourrais-je faire 2 détournements ?
Merci !