Et les moyens de défense ne sont pas à proprement parler des plus raisonnables :
- Jeter ses planètes. Euuuuuuh...
- Acheter des matériaux à un commercant. Ben faudrait déjà en trouver un de motivé et puis quand on a soudainement besoin de nos leems, c'est ennuyeux.
- Monter ses technos. Ok, et contre un pirate au top de la techno ?
Donc, je propose ceci :
- La probabilité de base de réussite pour le hacking (1 hacker à technos nulles des deux côtés) est de 100%.
- La probabilité décroît avec le nombre de hackers, d'autant plus lentement que la cible a de planètes (à probabilité égale on peut donc bouffer plus aux gros)
- Un seul hacking simultané par commandant (histoire qu'on ne puisse pas envoyer plusieurs petits paquets de hackers pour déjouer la proba).
Qu'en pensez-vous ?
