( incohèrence )
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Puis apparemment en gamma on est quand même un peu plus logique qu'en beta 3 j'ai pensé à un truc quand je bossais cette aprem ^^
Si les kami savent se déplacer maintenant, cela veut dire qu'il ont des petits moteurs et qu'il save aller sur des planètes comme des grands !
Alors quand ils arrivent dans un système pourquoi finalement ils sont obligé d'aller sur une planète pour tout de suite repartir vers les planètes à attaquer.
En gros je trouve sa pas logique qu'il faut obligatoirement une planète pour pouvoir attaquer dans un système.
La vrai question est : Est ce que la cohèrence de forces des differentes classe de commandant a été faite au dela de la logique ?
Vous en pensez quoi ?
Si les kami savent se déplacer maintenant, cela veut dire qu'il ont des petits moteurs et qu'il save aller sur des planètes comme des grands !
Alors quand ils arrivent dans un système pourquoi finalement ils sont obligé d'aller sur une planète pour tout de suite repartir vers les planètes à attaquer.
En gros je trouve sa pas logique qu'il faut obligatoirement une planète pour pouvoir attaquer dans un système.
La vrai question est : Est ce que la cohèrence de forces des differentes classe de commandant a été faite au dela de la logique ?
Vous en pensez quoi ?
[beta2] G0: Aigle blanc, marcus
[beta3] G0 : Arès, arès 's return, larry underwood. G1: Hetad the return, Lafy Nayu.
G2: Cronos, Corti, Empire Cronosite, Le barbare
[gamma] G2: Edwina
Faut pas remuer les cons...
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la meme chose que d'habitude:
C'est une logique bien trop évoluée pour lui trouver un sens avec nos cerveaux contemporain.
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le forum externe est calme, c'est parce qu'on discute là: https://discord.gg/JxyPUdN
Vous êtes Fédéré, c'est bon à savoir ! Quoi que pas très suprenant
Concernant votre sujet sachez qu'ils ont décidé de procéder ainsi pour ne pas que les Fédé soient bcp trop puissant.
Donc c'est certe pas très logique (quoi que on peut facilement trouver une raison Rp, et si ça se trouve il y en a une...) mais rien de bien catastrophique.
Edit: Bah vous avez déjà mon avis alors
Concernant votre sujet sachez qu'ils ont décidé de procéder ainsi pour ne pas que les Fédé soient bcp trop puissant.
Donc c'est certe pas très logique (quoi que on peut facilement trouver une raison Rp, et si ça se trouve il y en a une...) mais rien de bien catastrophique.
Edit: Bah vous avez déjà mon avis alors
Dernière modification par Meyen le jeu. oct. 04, 2007 9:09 pm, modifié 1 fois.
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J'en pense que je pige pas trop, là... Actuellement, j'ai halluciné, ou il N'Y A PAS besoin de planète pour attaquer aux kamis dans un système ?
Dans un système pair de mon secteur, je viens de lancer une invasion éclair, et j'avais accès à toute la liste des planètes du système, bien sûr.
Actuellement, on a donc "pas besoin de planète dans le système" et " attaque éclair possible sur toute planète du système depuis n'importe quel PC". Ou alors j'ai rêvé ?
Quelqu'un peut confirmer/infirmer ?
Dans un système pair de mon secteur, je viens de lancer une invasion éclair, et j'avais accès à toute la liste des planètes du système, bien sûr.
Actuellement, on a donc "pas besoin de planète dans le système" et " attaque éclair possible sur toute planète du système depuis n'importe quel PC". Ou alors j'ai rêvé ?
Quelqu'un peut confirmer/infirmer ?
Dernière modification par Sandalphon le jeu. oct. 04, 2007 9:16 pm, modifié 1 fois.
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Gamma :
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Tout dépend en fait du temps nécessaire à ces "nouveaux kamis" pour envahir une planète.
Sachant qu'il faut 24 heures pour une invasion classique par vaisseaux "normaux" et 48 heures par vaisseaux diplomatiques, si les kamis nécessitent un temps plus court (12 heures?), cela donne déjà un certain avantage aux fédérés.
D'autre part, les vaisseaux en orbite au-dessus des planètes entrent-ils en compte dans les défenses de nos planètes face aux attaques par kamis?
Si tel n'est pas le cas, cela fait encore un autre avantage pour les fédérés, non?
Le fait que les kamis soient "matérialisés" et donc destructibles par les autres vaisseaux, ne doit quand même pas écarter le fait que ces deux points favorise(raie)nt les fédérés déjà pas mal.
Maintenant, je ne connais pas le nouveau profil fédé, mais 2 avantages pareils, s'ils existent, sont largement suffisants pour ne pas léser les fédés par rapport aux autres profils, à mon avis .
Sachant qu'il faut 24 heures pour une invasion classique par vaisseaux "normaux" et 48 heures par vaisseaux diplomatiques, si les kamis nécessitent un temps plus court (12 heures?), cela donne déjà un certain avantage aux fédérés.
D'autre part, les vaisseaux en orbite au-dessus des planètes entrent-ils en compte dans les défenses de nos planètes face aux attaques par kamis?
Si tel n'est pas le cas, cela fait encore un autre avantage pour les fédérés, non?
Le fait que les kamis soient "matérialisés" et donc destructibles par les autres vaisseaux, ne doit quand même pas écarter le fait que ces deux points favorise(raie)nt les fédérés déjà pas mal.
Maintenant, je ne connais pas le nouveau profil fédé, mais 2 avantages pareils, s'ils existent, sont largement suffisants pour ne pas léser les fédés par rapport aux autres profils, à mon avis .
Gamma = Espoir / [color=orange][b]Shoran T'Bran[/b][/color]
Devenir / [color=orange][b]Saman Torvak[/b][/color]
Aurore / [color=orange][b]Ryak[/b][/color]
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Pourqoi pas en terme de rp
Ceci c'est extrèment dangereux.
Cela permettrait des invasions éclairs de systèmes en 36h...
une force de réaction rapide semble-t-il, peut-être trop.
Ceci dit, la gamma n'est-elle pas là pour tester les équilibres du jeu ?
Testons et voyons si cela déséquilibre, ou bine si au contraire cela renforce le game play.
Après tout, cette menace pourraît justifier certaines politques de "protection" rendant plus attrayant certains bâtiments défensifs, ce qui reviendrait à renforcer les écahnges entre commandants, rendant davantage vital les transferts de populations.
Ceci c'est extrèment dangereux.
Cela permettrait des invasions éclairs de systèmes en 36h...
une force de réaction rapide semble-t-il, peut-être trop.
Ceci dit, la gamma n'est-elle pas là pour tester les équilibres du jeu ?
Testons et voyons si cela déséquilibre, ou bine si au contraire cela renforce le game play.
Après tout, cette menace pourraît justifier certaines politques de "protection" rendant plus attrayant certains bâtiments défensifs, ce qui reviendrait à renforcer les écahnges entre commandants, rendant davantage vital les transferts de populations.
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Parlerais-je dans le vide ? Et ce depuis combien de temps ?... Ca expliquerait pas mal de choses, cela dit...
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Non non Glandalf, je t'ai bien entendu... Et tu as tout a fait raison, les kamis, ca marche nickel, et meme sans planete !
Qu'est-ce que vous voulez changer à ca ?
Qu'est-ce que vous voulez changer à ca ?
Beta 3 : live_ocin (G1) // Edgar Arakkus (G1)
Gamma 1 Espoir : -XIII- (1/2 -Xiiilène-), sbire du Maestro
Gamma 2 Éveil : Sargenor, King of the Dancefloor
Gamma 2 Utopie : Oswald Cobblepot - The Penguin
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Si Cronos est une hallucination, elle est vachement efficace !
Bref, changez rien, j'aime beaucoup mes kamis, moi ^^
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Observations supplémentaires :
Unité réservée aux commandants issus de la Fédération Dirigiste.
Aucune escadre ne revient de l'invasion-éclair.
Il est nécessaire de posséder une planète dans le système où l'on veut utiliser l'ordre d'invasion-éclair
c'est la despcription qui n'est pas logique alors !
Unité réservée aux commandants issus de la Fédération Dirigiste.
Aucune escadre ne revient de l'invasion-éclair.
Il est nécessaire de posséder une planète dans le système où l'on veut utiliser l'ordre d'invasion-éclair
c'est la despcription qui n'est pas logique alors !
le v raja un pacifiste dans l'âme !