communication quand on a plus rien

Hotfoot
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Message par Hotfoot »

Ramouflon a écrit : pour être plus précis, je verrais bien un truc dans le style ;

-Le commandant ayant "fini" l'autre recoit un compte rendu avec plusieurs propositions après un petit message explicatif.
il aura le choix ;
-mettre fin a la vie du commandant
-liberer le commandant en le relogeant sur une planète de son choix


il pourra ne pas répondre tout de suite auquel cas le vaincu restera coincé.


le vaincu resevra un cr disant "vous avec été fait capturé par le commandant bidule bla bla, vous ne pouvez plus que vous adresser à lui par mp pour tenter de le convaincre de vous relacher bla bla ..."

1000 + (á l'anglaise)

Very good idea.. I agree totally..
Nathaniel en G0(RIP), Antagone(VTV)
Danny Zuko en G1(RIP), Danni Zuko (VTV)
Hotfoot(RIP), Webb Ellis(RIP), Hot foot(RIP), Tommy Taylor(RIP), Le Clan Yzocras (VTV) en G2.

Mata Hari
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Message par Mata Hari »

Pouvoir tuer un commandant, c'est assurer le dynamisme du jeu, l'ambition des commandants, favoriser l'art diplomatique. Le jeu, c'est comme la vie, s'il n'a pas de fin, tu n'a pas vraiment de raison d'agir.

Asusu
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Message par Asusu »

Ouaip.

Je ne suis pas explicatif je sais, mais je suis très favorable à une mort des commandants.

ERLORAK
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Message par ERLORAK »

Le risque, c'est avec les "mauvais" joueurs puissants...
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Asusu
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Message par Asusu »

Ouais mais d'un autre côté, ça encourage les alliances anti anti-petits cdts, ce qui relance pas mal le RP.

Ramouflon
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Message par Ramouflon »

mais oui et puis la mort d'un commandant n'empeche pas de joueur de réouvrir un compte ... ca serait vraiment bien quand même de pouvoir se butter.

Verrouillé

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