Supprimer le point d'arrivé automatique d'un déplacement extra système/sectoriel/galactique . Aujourd'hui , on arrive toujours au même endroit quand on se déplace , et cela rend tous les déplacements/invasions/transports ect ... beaucoup trop prévisibles , ce qui nuit à l'esprit stratégique du jeu .
Ma proposition est assez simple .
- Quand on débloque , par exemple , le voyage inter système , on arrive aléatoirement sur un PC du système visé . Au palier technologique suivant , on pourra débloquer une technologie qui nous permettra de choisir le PC où l'on veut arriver .
- Pour le voyage inter Sectoriel , on arrive dans un système et un PC aléatoire du Secteur visé . Au palier technologique suivant , on peut choisir le système qu'on vise . Au palier suivant on peut choisir ET le système ET le PC visé .
- Ect pour le voyage inter-galactique , sachant que pour ce dernier on n'aura pas assez de palier pour pouvoir tout maîtrise , ce qui est normal

PRO :
- évite la prédictibilité des mouvements entrants dans les systèmes/Secteurs/Galaxies
- Ajoute une cohérence RP par rapport au point fixe d'arrivé
- Ajoute un élément de stratégie pour les invasions et pour la surveillance , renforçant le rôle de l'Alliance en général .
CONS :
- Peut être trop puissant à partir du milieu de vie de l'Univers (revoir certains paramètres , par exemple ne jamais pouvoir choisir son PC ?)
- Complique le système de déplacements actuels (Pas une priorité pour la Gamma2 , manque de temps ?)
Donc , comme on dis , Discuss
