Destruction de bâtiment
Destruction de bâtiment
Tout est dans le titre, un bâtiment cela se construit, mais cela se démolie aussi et se recycle en matière première...
Fondamentalement l'utilité est très maigre (d'où l'emplacement de l'idée dans le forum futilité) mais cela permettrait si on considère avoir trop de défense sur une planète par exemple de détruire des bunkers pour récupérer 20% par exemple des ressources utilisés à la construction, moyennant un certain coût en Leem, pour pouvoir les ré-utiliser dans autre chose (défense d'autres planètes plus propicent aux envahisseurs )
Fondamentalement l'utilité est très maigre (d'où l'emplacement de l'idée dans le forum futilité) mais cela permettrait si on considère avoir trop de défense sur une planète par exemple de détruire des bunkers pour récupérer 20% par exemple des ressources utilisés à la construction, moyennant un certain coût en Leem, pour pouvoir les ré-utiliser dans autre chose (défense d'autres planètes plus propicent aux envahisseurs )
Ca crie, ça pleure, ça supplie c pas grave....
FRAPPE!!
Ca bouge encore !?!?
FRAPPE.... PLUS FORT !!
FRAPPE!!
Ca bouge encore !?!?
FRAPPE.... PLUS FORT !!
L'idee est pas mal mais pas du point de vue recolte de ressources.
Je m'explique. Dans le cas d'une tentative d'invasion de planetes avortee, l'idee serait de detruire des batiments, genre les mines.
(d'ailleurs c'est peu etre deja comme ca que ca se passe je suis un noob concernant la gamma^^)
Je m'explique. Dans le cas d'une tentative d'invasion de planetes avortee, l'idee serait de detruire des batiments, genre les mines.
(d'ailleurs c'est peu etre deja comme ca que ca se passe je suis un noob concernant la gamma^^)
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La politique de la terre brûlée serait effectivement sympa mais cela devrait rapporter assez peu. A mon avis Toluem était dans le juste avec son 20%.
Et gaffe aux exploits : je détruis mes 5 zones de loisirs, je bâtis 5 zones de loisirs. Bonheur moyen : 100%
Bravo, vous avez rallié la capitale galactique.
Enfin, puisque ce n'est pas prioritaire de toute façon...
Et gaffe aux exploits : je détruis mes 5 zones de loisirs, je bâtis 5 zones de loisirs. Bonheur moyen : 100%
Bravo, vous avez rallié la capitale galactique.
Enfin, puisque ce n'est pas prioritaire de toute façon...
[color=yellow][url=http://apocalypsis.celeonet.fr/histoire2/index.php?title=Naissance_d%27un_empire]Naissance d'un empire[/url] : le guide pour débutants.[/color]
Bêta G2 : Bob Brache
Gamma : Giuseppe della Mano (décédé)
Gamma : ?
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Si on brûle les déchets de cette "destruction" ça produit de l'énergie non ?Michiru a écrit :Si on restait réaliste, une démolition ne devrait rapporter rien en Leem et énergie, et une petite proportion (15~30%) de métaux et diamants. Et ça ne devrait pas être possible pour les bâtiments à effets de bord complexes : zones de loisirs certes, mais surtout zones de colonisation...
Comme je l'avais préciser la démolition ne donne aucun leem au contraire, cela coûte cher!Michiru a écrit :Si on restait réaliste, une démolition ne devrait rapporter rien en Leem et énergie, et une petite proportion (15~30%) de métaux et diamants. Et ça ne devrait pas être possible pour les bâtiments à effets de bord complexes : zones de loisirs certes, mais surtout zones de colonisation...
Je comprends pas pourquoi impossible avec "les bâtiments à effets de bord complexes" tout bâtiment est déstructible...
Pour ca qu'il est dans futilitéHugo-Adminscenar a écrit :Mais c'est (hélas) non prioritaire. (je dis hélas, car si on en était là, ça serait bien).
Ca crie, ça pleure, ça supplie c pas grave....
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Les "zones" sont plus des parcelles de terrain délimitées, genre parc national, que des bâtiments au sens strict... Et (sauf amusements mathématiques compensatoires compliqués), il va être difficile de permettre de détruire puis reconstruires des ZC sans que cela permette une augmentation non bornée de population. Non ?Toluem a écrit :Je comprends pas pourquoi impossible avec "les bâtiments à effets de bord complexes" tout bâtiment est déstructible...
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Et, plus généralement, il faut penser en détruisant certains bâtiments à ôter les bonus afférents :
- Défense pour les bunkers
- Bonheur pour les loisirs
- ...
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