Tsumi a écrit :Faites tout de même attention à ne pas générer par mégarde un système de totalitarisme marchand hein
Car si en contre partie les pirates pourront vous jouer des tours, Alliance et Fédé, eux, deviendront totalement soumis à votre bon vouloir.
A moins que justement cela ne génère une demande financière de leur part, un endettement de services à l'égard des Guildéens ou des Pirates qui seraient parvenus à ponctionne une partie des réserves d'un Guildéen.
Juste... pas de Grèce-apo :p
C'est un équilibre à trouver
. Encore une fois, l'idée n'est pas de se retrouver une n-ième fois avec des marchands sur-puissants... Je pense qu'il va falloir expérimenter les nouvelles règles de la contrebande dans la gamma1 avant l'apocalypse, pour voir ce que ça donne et voir un peu comment ça fluctue, afin d'affiner le système...