suggestion concernant les sciences acquises a l'origine
suggestion concernant les sciences acquises a l'origine
Je suggere que les sciences acquises "a l'origine" Hyperfusion, ect et liées au profil ne soient pas echangeables.
Pratico pratique, je ne suis pas convaincu que tous les profils puissent transmettre a tout les autres profils. Meme aujourd'hui, j'ai du mal a apprecier les niveaux dans les arbres de technos, alors en debutant ....
RP istement parlant on peut toujours dire que ces technos ont ete transmises par une civilisation amie, ce qui ne nous permet pas de les transmettre (l'option existe quant tu transfere des technos).
RP istement parlant on peut toujours dire que ces technos ont ete transmises par une civilisation amie, ce qui ne nous permet pas de les transmettre (l'option existe quant tu transfere des technos).
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Justement !CrimsonFury a écrit :Je ne vois pas l'intérêt d'interdire ces échanges...ce sont entre autres choses ces échanges qui permettent d'établir un premier contact de collaboration "commerciale" entre voisins...
Ceux qui bloquent leur vente commencent mal leurs relations avec les voisins.
Et puis ça a un aspect stratégique, il suffit d'avoir un peu d'imagination
G1 : Meyen // G2 : Essai
http://meyen.labrute.fr
http://meyen.labrute.fr
Je vais reformuler
Dés le premier jour, on va vu un certain nombre de joueurs qui ont commencé a se vendre des technos "innées".
- certains n'ont pas pu, et on s'en rend compte a l'arrivée, ce qui accroit la confusion pour un debutant.
- les technos possedent un flag qui permet d'interdire la re-cession.
Je suggerais donc que les technos "innées" soient interdites a la recession lors de la creation du compte (flag)
La cession des technos innées n'apporte rien d'autre que de la confusion au debutant qui trouve deja que c'est compliqué.
il vaut mieux augmenter l'argent de depart plutot que de considerer que c'est un gain potentiel.
C'est une suggestion qui ne merite pas que l'on s'appesantisse trop longtemps dessus.
Pour exemple :
http://apocalypsis.celeonet.fr/forum/vi ... php?t=2559
Dés le premier jour, on va vu un certain nombre de joueurs qui ont commencé a se vendre des technos "innées".
- certains n'ont pas pu, et on s'en rend compte a l'arrivée, ce qui accroit la confusion pour un debutant.
- les technos possedent un flag qui permet d'interdire la re-cession.
Je suggerais donc que les technos "innées" soient interdites a la recession lors de la creation du compte (flag)
La cession des technos innées n'apporte rien d'autre que de la confusion au debutant qui trouve deja que c'est compliqué.
il vaut mieux augmenter l'argent de depart plutot que de considerer que c'est un gain potentiel.
C'est une suggestion qui ne merite pas que l'on s'appesantisse trop longtemps dessus.
Pour exemple :
http://apocalypsis.celeonet.fr/forum/vi ... php?t=2559
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