J'ai l'impression que le taux de criminalité qu'on a au début, en fonction des choix à la création de son personnage, restera toujours le même et ne baissera pas durablement.
Mon taux de base est de 40 %, il varie un peu en fonction de mes avancées technologiques en matiére de maintient de l'ordre, mais ce qui le fait le plus sensiblement baisser c'est le pourcentage d'investissement de mes impôt en la matiére, et le taux de dépense publique.
Actuellement, je dois investir 35 % de mes dépenses publiques pour avoir un taux de criminalité de environ 35 %, si je veux investir ailleurs, le taux remonte vite, et donc je perd à chaque cycle 40 % de mes productions.
Est-ce qu'il y a un moyen de stabiliser ce taux de criminalité sans pour autant maintenir un gros investissement en la matiére ?
Taux de criminalité
-
- Site Admin
- Messages : 4718
- Inscription : mar. mars 29, 2005 3:27 pm