IMPORTANT : situation dans la galaxie 2 : reboot/not ?
Publié : jeu. mars 09, 2006 9:38 pm
Ce sujet est reserve aux commandants de la galaxie 2. Merci de signer les messages.
Rappelons les faits : la galaxie Esperance existe depuis maintenant 1 gros mois. Elle devra sans doute exister pour 5 mois de plus si l'on lance la gamma en debut d'annee prochaine. De beaux roleplays y sont en cours de constitution. Quelques marchands se sont fait des sous avant que la contrebande ne passe en 24h. Maintenant, la speculation est plus lente et plus risquee, mais la contrebande reste problematique
Mon point de vue :
Les roleplays de la galaxie 2 sont dans l'oeuf, il serait bete de les tuer par un reboot a court terme. La question qui reste ouverte est : est ce qu'on tente de laisser s'ecouler les 5 mois d'une traite d'ici la gamma, ou est ce qu'on organise 2 parties de 3 mois chacune ?
L'avantage de la partie unique est le roleplay plus elabore. Le danger : un essouflement sur la fin.
L'avantage de la seconde partie en beta3 est l'apport de modifications pour 3 mois (si on part du principe d'un reboot dans 2 mois, par exemple).
Personnellement je suis assez neutre sur cette question, puisque la galaxie 2 me parait etre capable de tenir le choc jusqu'a la fin de la beta2 (contrairement a la 0, mais aussi dans une moindre mesure a la 1).
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Rappelons les faits : la galaxie Esperance existe depuis maintenant 1 gros mois. Elle devra sans doute exister pour 5 mois de plus si l'on lance la gamma en debut d'annee prochaine. De beaux roleplays y sont en cours de constitution. Quelques marchands se sont fait des sous avant que la contrebande ne passe en 24h. Maintenant, la speculation est plus lente et plus risquee, mais la contrebande reste problematique
Mon point de vue :
Les roleplays de la galaxie 2 sont dans l'oeuf, il serait bete de les tuer par un reboot a court terme. La question qui reste ouverte est : est ce qu'on tente de laisser s'ecouler les 5 mois d'une traite d'ici la gamma, ou est ce qu'on organise 2 parties de 3 mois chacune ?
L'avantage de la partie unique est le roleplay plus elabore. Le danger : un essouflement sur la fin.
L'avantage de la seconde partie en beta3 est l'apport de modifications pour 3 mois (si on part du principe d'un reboot dans 2 mois, par exemple).
Personnellement je suis assez neutre sur cette question, puisque la galaxie 2 me parait etre capable de tenir le choc jusqu'a la fin de la beta2 (contrairement a la 0, mais aussi dans une moindre mesure a la 1).
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