Durée des explorations de Coordonnées
Durée des explorations de Coordonnées
Je ne sais pas pour vous, mais 12h pour attendre les résultats d'une exploration de coordonnées, ça me paraît un poil long.
Les vaisseaux à sonder sont là à proximité, oh je ne dis pas qu'il ne faut pas faire le tour des planètes, des fois qu'il y en aurait qui se planquent derrière ... mais bon avec nos radars et tout ça, cela devrait être l'affaire d'une poignée de minutes, non?
Inutile de pousser la vraisemblance dans d'ultimes retranchements, mais l'exploration d'une planète avec campagne de recensement de la population, découverte des sites de ressources, indicateurs de bonheur et tout le reste prend la même durée qu'un banal scan des vaisseaux présents dans les environs immédiats.
Aussi, si on me demande mon avis, je proposerais volontiers une durée de 4h pour une explo de coordonnées.
Les vaisseaux à sonder sont là à proximité, oh je ne dis pas qu'il ne faut pas faire le tour des planètes, des fois qu'il y en aurait qui se planquent derrière ... mais bon avec nos radars et tout ça, cela devrait être l'affaire d'une poignée de minutes, non?
Inutile de pousser la vraisemblance dans d'ultimes retranchements, mais l'exploration d'une planète avec campagne de recensement de la population, découverte des sites de ressources, indicateurs de bonheur et tout le reste prend la même durée qu'un banal scan des vaisseaux présents dans les environs immédiats.
Aussi, si on me demande mon avis, je proposerais volontiers une durée de 4h pour une explo de coordonnées.
Dernière modification par archi71 le ven. oct. 19, 2007 5:18 pm, modifié 1 fois.
contre, car je vois ca en rapport avec la durée des déplacements intersystème: cette durée laisse l'occasion de passer inapercu.
le forum externe est calme, c'est parce qu'on discute là: https://discord.gg/JxyPUdN
je suis d'accord avec toi archi, ca m'a fait tout étrange de voir que ce temps était rallongé à la gamma, puis je me suis dis "ben ils visitent la planète, normal". Mais sur le PC où sont ces mêmes sondes, c'est peu logique. Mais un détail me chiffonne.
Les frégates pirates, les kamis, les vaisseaux de l'alliance, le VME, tout ca serait alors repérable en 4 heures? Hum..
Je ne sais pas trop si ce délai pour les scans de PC a été pensé dans le but de rééquilibrer, ou pensé dans le but d'harmoniser les timings.
Je dirais +1 "pour voir" lol
Les frégates pirates, les kamis, les vaisseaux de l'alliance, le VME, tout ca serait alors repérable en 4 heures? Hum..
Je ne sais pas trop si ce délai pour les scans de PC a été pensé dans le but de rééquilibrer, ou pensé dans le but d'harmoniser les timings.
Je dirais +1 "pour voir" lol
Tsumi/Fou des ombres/Vendeur d'yeux/Kooshoku/La Familia Corsaria/-EDL 786-/Sybil/Circa/Tori Lak/Abyss/Clan de l'onde bleue/Tamas
Ca n'est pas (forcément) réaliste: c'est équilibré avec le reste. c'est la même raison qui fait que les invasions éclairs ne se font pas en 5 minutes.
Pour ce qui est de la discrétion, vous comprendrez bien un jour.
Pour ce qui est de la discrétion, vous comprendrez bien un jour.
le forum externe est calme, c'est parce qu'on discute là: https://discord.gg/JxyPUdN
Bande de lâches !
Oz allait faire un cours magistral sur la furtivité et vous l'avez inciter à se taire !
Sur le côté "anti nolife" : je l'approuve, mais je ne pense pas qu'on puisse le ressortir à tout moment non plus et à n'importe quelle sauce.
Mon souci n'est pas tellement celui de la vraisemblance (je crois l'avoir déjà dit dans le premier message) : que les paramètres temporels soient adaptés de manière générale aux différents ordres : OK.
Cependant, je ne vois objectivement pas pourquoi cette durée ne pourrait pas être réduite. (Ben non, je ne vois rien de véritablement convaincant ... j'ai confiance en Oz qui dit que je comprendrai peut être un jour)
La réduction de cette durée pourrait pourtant être un ressort RP intéressant face - par exemple- à un commandant Roquet qui bluffe en excerçant une pression incongrue sur un PC. Quelle jouissance que de dire à peine quelques heures plus tard "si tu tiens vraiment à tes 3 VD et 2 corvettes à plume, tu ferais bien de te tailler d'ici?".
Cela ne l'empêche pas entre temps s'il synchronise correctement ses actions de renforcer sa présence.
J'espère à tout le moins que les alliantistes ont des moyens plus sophistiqués pour détecter des troupes proches.
Oz allait faire un cours magistral sur la furtivité et vous l'avez inciter à se taire !
Sur le côté "anti nolife" : je l'approuve, mais je ne pense pas qu'on puisse le ressortir à tout moment non plus et à n'importe quelle sauce.
Mon souci n'est pas tellement celui de la vraisemblance (je crois l'avoir déjà dit dans le premier message) : que les paramètres temporels soient adaptés de manière générale aux différents ordres : OK.
Cependant, je ne vois objectivement pas pourquoi cette durée ne pourrait pas être réduite. (Ben non, je ne vois rien de véritablement convaincant ... j'ai confiance en Oz qui dit que je comprendrai peut être un jour)
La réduction de cette durée pourrait pourtant être un ressort RP intéressant face - par exemple- à un commandant Roquet qui bluffe en excerçant une pression incongrue sur un PC. Quelle jouissance que de dire à peine quelques heures plus tard "si tu tiens vraiment à tes 3 VD et 2 corvettes à plume, tu ferais bien de te tailler d'ici?".
Cela ne l'empêche pas entre temps s'il synchronise correctement ses actions de renforcer sa présence.
J'espère à tout le moins que les alliantistes ont des moyens plus sophistiqués pour détecter des troupes proches.
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- Messages : 946
- Inscription : mar. janv. 16, 2007 11:11 pm
On a les moyens oui Archi, mais il nous faut 12 heures aussi pour les obtenir. Le seul avantage qu'ont les alliantistes, c'est peut-être un rapport plus précis, et encore j'en suis même pas sur, j'ai encore jamais testé ce coté des espionnages.
Gamma = Espoir / [color=orange][b]Shoran T'Bran[/b][/color]
Devenir / [color=orange][b]Saman Torvak[/b][/color]
Aurore / [color=orange][b]Ryak[/b][/color]
Devenir / [color=orange][b]Saman Torvak[/b][/color]
Aurore / [color=orange][b]Ryak[/b][/color]