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Mise en place d'une sauvegarde

Publié : ven. sept. 21, 2007 8:41 pm
par macolu
En raison d'une saturation du serveur (trop de joueurs connectés en même temps), le script chargé du versement des revenus cycliques s'est emballé et a versé trop d'argent.

La seule façon de corriger ce problème a été de charger une sauvegarde de la partie, qui datait d'aujourd'hui 19h10. Concrètement, c'est comme si la partie avait été rembobinée. Toute action passée après 19h et avant la reprise (vers 21h20) doit être recommencée.

Cela ne concerne pas les comx ou les messages des forums. Il est possible que certains compte-rendus soient superflus (par exemple 2 compte-rendus annonçant les ressources cycliques, alors qu'elles n'ont été perçues qu'une fois). Il est également possible que le relevé de compte (l'historique des recettes / dépenses) contienne des lignes erronnées concernant cette période.

Afin d'éviter que le problème se reproduise dans les jours qui viennent, et en attendant que l'on solutionne le fond du problème, l'heure d'exécution des moulinettes est changé, et sera aux alentours de 4h du matin. Cela ne devrait pas durer trop longtemps.

Merci de votre compréhension, et désolé pour le foirage :?

Publié : ven. sept. 21, 2007 8:49 pm
par Chorus
Désolé de poster ici, amsi je lefis aund même.

Cela veut-il direque nous aurons une nouvelle production demain à 4h, ou que nous devrons attendre le 23?

P.S: Merci pour ta réactivité à régler ce problème!

Publié : ven. sept. 21, 2007 9:03 pm
par Templar
Il faut décaler les heures des cycles entre différente galaxies... et pourquoi pas par profils...

Comme avant quoi^^

Publié : ven. sept. 21, 2007 10:16 pm
par macolu
La prochaine prod sera dans la nuit du 22 au 23 a priori.

Publié : sam. sept. 22, 2007 6:55 pm
par Son Goku
Se lever à 4H du matin pour lancer les sciences...

Le sommeil des joueurs va en pâtir.

:?

Publié : sam. sept. 22, 2007 6:58 pm
par Hugo - Adminscenario
Ne vous levez pas :).

C'est temporaire, dès qu'on peut on rechange (dans 2/3 jours)

Publié : sam. sept. 22, 2007 6:59 pm
par Son Goku
Oui, mais je supporte pas que mes technos trainent... Donc j'avance mon réveil! :P

Publié : sam. sept. 22, 2007 7:01 pm
par sieghart
Apo est une drogue nocive.

Apo entraîne des troubles du sommeil.

Apo peut-il tuer?

Publié : sam. sept. 22, 2007 7:03 pm
par Son Goku
*Se dit que l'hyperfusion est bien pratique et va bidouiller un réacteur instable pour essayer de la reproduire IRL*

Publié : sam. sept. 22, 2007 10:21 pm
par Panic-river
"COMMENT ÇA UN ÉLÈVE? JE SUIS LE COMMANDANT HERDES ET JE SUIS MULTIMILLIONNAIRE !"


Nocif? nooooooooooon !

C'est comme tout, faut savoir trouver ses propres limite un dark? ^^

Publié : dim. sept. 23, 2007 6:32 am
par Ash Morpheus
4H en france, ca fait 6 heures ici... L'heure ou je me leve!

Perfect!
(Bon, on va faire comme si j'avais internet, ok?)

Publié : dim. sept. 23, 2007 8:11 am
par Didier
Si vous laissiez le bilan tourner la nuit, cela participerait a limiter le traffic a 20 h le soir. Il y aurait une meilleure dispersion dans la journée

Car en y regardant bien cela change pas grand chose les cycles de soumission seront decalés, la perte de temps n'est que sur le premier ordre.

Enfin en tout cas moi cela ne me gene pas. :wink:

Publié : dim. sept. 23, 2007 9:01 am
par CrimsonFury
Je ne suis pas d'accord. Cette méthode favoriserait les no-life, qui prendraient sur le long terme une avance considérable en terme de technologies par rapport à ceux qui ne se lèvent pas à 2h du mat pour faire leurs sciences.

Publié : dim. sept. 23, 2007 9:05 am
par Sandalphon
Pareil que la Furie...

Publié : dim. sept. 23, 2007 11:09 am
par Quaideluz
Je réagis vivement à la nouvelle heure d'arrivée de bilan de cycle.

Vous ne pouvez pas mettre une plage horaire sur ces traitements entre 17 heures et 22 heures. 8)

Ainsi on ne se prend pas la tête, ceci reste un jeu. :lol:

Sinon vous allez créé des insomniaques et des stréssés. :shock:

Sans parlez des conflite avec les parents pour les jeunes joueurs et une tension inutile avec le ou la conjointe.... :?