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Mise en commun de flottes entre alliés

Publié : mer. juil. 19, 2006 6:38 pm
par Kirtan
Ne pourrait-on pas définir un statut pour certains commandants qui pourraient en faire nos alliés, ce qui pourrait avoir notamment comme conséquence de mettre en commun les flottes lorsqu'il s'agit d'une attaque ?

Pour définir ce statut, il suffirait que les deux commandants donnent leur accords, mais ça me semble assez logique, cela permettrait de protéger de façon plus efficace ses alliés, notamment les jeunes commandants par exemple (ou pour creuser un peu plus, on pourrait également offrir ses services de protecteur moyennant finance !).

Qu'en pensez-vous ? Ce sera difficile en mettre en oeuvre pour la bêta 3 mais est-ce prévu pour la gamma ?

Publié : mer. juil. 19, 2006 7:21 pm
par Cyrkan
Il me semble que le statut de flotte de coalition existe pour la gamma...

Mais je ne pense pas que ce genre de statut pour une simple attaque conjointe existe!

Bonne idée soit dit en passant!

Publié : mer. juil. 19, 2006 7:26 pm
par Whisky_Lover
Bah je sais pas si c'est une bonne idée...
Comment tu fais pour trahir des commandants avec ce système?

J'explique :
Imagine qu'un gars que tu veux trahir(pour n'importe quelle raison) croit que t'es son allié.Alors un jour il te demandera le rassemblement des troupes pour une attaque ou autre. Toi comme tu veux l'attaquer pendant qu'il sera sur quelqu'un d'autre tu refuse. Et il va se douter de quelque chose donc tu peux pas l'attaquer en traitre :(

On va dire que ça enlève des possibilités stratégiques en en ajoutant d'autres qui ne sont pas forcément nécéssaires...

Enfin, c'est mon point de vue de fourbe :roll:

Publié : mer. juil. 19, 2006 8:55 pm
par jseb
Sinon on a qu'à prèter ses flottes à un fédéré qui attaquera efficacement la planète... Il te les rend ensuite.

Ce qui serait bien justement ce serait de pouvoir "prèter" des vaisseaux d'un système à un commandant.

exemple, le commandantX, guildien, veut attaquer la planète A. Il prète ses flottes du système A à un fédéré de confiance (Y) qui, lui, attaquera plus efficacement la planète. On pourrait tout de même "garder un oeil" sur l'utilisation des vaisseaux, par un compte-rendu détaillé de l'usage que le cémmandant en fait, et on pourra annuler le prèt n'importe quand.

Publié : jeu. juil. 20, 2006 12:06 am
par Kirtan
J'explique :
Imagine qu'un gars que tu veux trahir(pour n'importe quelle raison) croit que t'es son allié.Alors un jour il te demandera le rassemblement des troupes pour une attaque ou autre. Toi comme tu veux l'attaquer pendant qu'il sera sur quelqu'un d'autre tu refuse. Et il va se douter de quelque chose donc tu peux pas l'attaquer en traitre
Je pensais à un système de case à cocher. Pour que l'alliance soit scellée, il faut que les deux commandants en présence soient d'accord (donc les deux cases cochées). Pour trahir, il suffit de décocher la case ! :D

Mais la solution de jseb serait plus simple en effet... Pour peu que les vaisseaux bénéficient du niveau technologique du donneur, non ?