[spoiler] Avancées anti-pollution : trop tard ?
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[spoiler] Avancées anti-pollution : trop tard ?
Bonjour bonjour.
Au palier 5, nous trouvons donc une techno pour construire des immeubles capables de booster la croissance de 10% (ou dix points ? Ce serait très différent alors).
Je ne sais pas pour vous mais, moi, 95% de mes planètes sont bloquées à un milliard, cinq milliards ou dix milliards. Et leur taux de croissance est si ridicule que booster celui-ci de 10% ne changerait strictement rien. nada. Aussi insignifiant.
Ce bâtiment arrive t-il trop tard ?
Au palier 5, nous trouvons donc une techno pour construire des immeubles capables de booster la croissance de 10% (ou dix points ? Ce serait très différent alors).
Je ne sais pas pour vous mais, moi, 95% de mes planètes sont bloquées à un milliard, cinq milliards ou dix milliards. Et leur taux de croissance est si ridicule que booster celui-ci de 10% ne changerait strictement rien. nada. Aussi insignifiant.
Ce bâtiment arrive t-il trop tard ?
[color=yellow][url=http://apocalypsis.celeonet.fr/histoire2/index.php?title=Naissance_d%27un_empire]Naissance d'un empire[/url] : le guide pour débutants.[/color]
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Re: [spoiler] Avancées anti-pollution : trop tard ?
Et les 5 % restants ? C'est pas beaucoup mais quand même.Bob Brache a écrit :Bonjour bonjour.
Au palier 5, nous trouvons donc une techno pour construire des immeubles capables de booster la croissance de 10% (ou dix points ? Ce serait très différent alors).
Je ne sais pas pour vous mais, moi, 95% de mes planètes sont bloquées à un milliard, cinq milliards ou dix milliards.
Ce bâtiment arrive t-il trop tard ?
Moi j'ai pleins de planètes elles montent pas au-delà de 100 habitants même avec les 10 zones de colonnisation.
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Re: [spoiler] Avancées anti-pollution : trop tard ?
Ce bâtiment ne t'aidera pas. Ton problème c'est que tu as laissé passer les habitants sous 100k. Et en-dessous de ce seuil, la corissance est quasiment nulle. Il fallait construire tes dix zones de colo et attendre que ça se développe avant d'en griller les habitants.Aski a écrit :Et les 5 % restants ? C'est pas beaucoup mais quand même.
Moi j'ai pleins de planètes elles montent pas au-delà de 100 habitants même avec les 10 zones de colonnisation.
Là, ta croissance est minable et l'augmenter de 10% la laissera minable. De toute façon, ce bâtiment requiert 1 million d'habitants.
Et mes 5% restants ? Ben, la bâtiment n'est rentable qu'après 10M d'habitants et, à ce stade-là, il faut moins de deux semaines pour atteindre un milliard.
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Re: [spoiler] Avancées anti-pollution : trop tard ?
Griller les habitant ? qu'est-ce que tu entend par là ?Bob Brache a écrit : Ce bâtiment ne t'aidera pas. Ton problème c'est que tu as laissé passer les habitants sous 100k. Et en-dessous de ce seuil, la corissance est quasiment nulle. Il fallait construire tes dix zones de colo et attendre que ça se développe avant d'en griller les habitants.
Faire des constructions ?
Avec 100 habitants on peut rien faire, je voit pas ce que j'aurais pu faire contre ces habitants.
Ces dernières étaient vierges ou quasiment avant les zones de colonnisation.
Dernière modification par Aski le ven. nov. 30, 2007 1:59 pm, modifié 1 fois.
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Re: [spoiler] Avancées anti-pollution : trop tard ?
SI tu as construit les dix zones de colo, tu es passé au-dessus des 100k, point à partir duquel la croissance est multipliée par 10.Aski a écrit :Avec 100 habitants on peut rien faire, je voit pas ce que j'aurais pu faire contre ces habitants.
Ces dernières étaient vierges ou quasiment avant les zones de colonnisation.
Si tu es encore à 100 habitants malgré ces dix zones de colo c'est que, derrière, tu grillé tes 100k habitants avec des constructions.
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qui sait ? peut être qu'il y aura des unités ou des ordres qui rendront la denrée "habitant" aussi critique que le métal...
le forum externe est calme, c'est parce qu'on discute là: https://discord.gg/JxyPUdN
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Re: [spoiler] Avancées anti-pollution : trop tard ?
Aski, si tu construis les 10 zones de colonisation en même temps sur une planète totalement vide (0 pop.), tu obtiens exactement 112 500 habitants et ce quelle que soit la planète. Si tu n'en construit qu'une seule, tu obtiens quand même 5 000 habitants.Aski a écrit :Moi j'ai pleins de planètes elles montent pas au-delà de 100 habitants même avec les 10 zones de colonnisation.
Alors comme le dit Bob, tu as dû construire des bâtiments pour n'avoir que 100 habitants.
Pour ce qui est du bâtiment dont parle Bob, c'est clair que ça arrive bien tard. Sur ma trentaine de planètes, les 3/4 ont déjà 1 milliard de pop. minimum (j'en ai même 1 à 50 milliards ), et je suis pas encore arrivé au palier 5. Je crains d'être au même point que toi Bob quand j'aurais la techno .
Gamma = Espoir / [color=orange][b]Shoran T'Bran[/b][/color]
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En tout cas, rien de tel dans la description.Garlic a écrit :Peut-être que cela permet de débloquer la limite de 10 milliards d'habitants que l'on ressent avec la croissance ?
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Euh, c'est quoi cette limite de 10 milliards d'habitants?Garlic a écrit :Peut-être que cela permet de débloquer la limite de 10 milliards d'habitants que l'on ressent avec la croissance ?
Il existe des planètes à plus de 10 milliards d'habitants
Celle-là était à 50 milliards d'habitants quand je l'ai colonisé.Planète ****** - Renommer - Abandonner
Position : *.*.*.*.* [?] - Climat désertique [?]
Nombre d'habitants : 49 988 558 755 [?]
Bonheur : 93,8 % [?]
Taux d'imposition : 50 % [?] - Modifier
Défense de la planète (initiale + bunkers) : ******
Défense de la flotte en orbite (invasions) : ******
Gisements exploités : [?]
Métaux : 100 / 100
Diamants : 50 / 50
Centrales : 10 / 10
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