Evolutivité politique et RP

Arkel
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Evolutivité politique et RP

Message par Arkel »

Alors, woula....

Je pense que c´est SUPER d´avoir des options politiques, la classe...
cependant, je trouve qu´il faudrait qu´elles soient évolutives... qu´on puisse proposer des nouveaux types de gouvernements, bref pouvoir créer des sortes de petits programmes qu´on pourrait ajouter au jeu soit tout seul soit avec l´aide des dieux...

car j´ai peur qu´à trop affiner et orienter la politique, ça ne soit plus possible de faire du RP sur ça, vous voyez ce que je veux dire ? on peut pas proposer des programmes politiques qui n´existent pas et du coup, le RP déjà assez absent n´aura plus grand intérêt...

Pareil pour les sciences, on pourrait en proposer des autres au fur et à mesure...

J´imagine que ça nécessiterait que vous soyez tout le temps en train de gérer le jeu pour adapter sans arrêt... cependant on pourrait voter une fois par mois (pour limiter) pour la meilleure invention et la mettre en pratique concrétement...

Hugo - Adminscenario
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Message par Hugo - Adminscenario »

Houlà houlà, ce que tu proposes est très difficile à mettre en place et franchement on peut pas faire ça.

Par contre, j'ai essayé de mettre dans les types de gouvernement un max de types différents, et les noms et descriptions officielles sont personnalisables.

En gros on choisit si on est plutôt un démocrate ou un dictateur, ou d'autres choses, et après chaque gouvernement est rendu unique par sa description (qui peut être mensongère au passage), donc ça me paraît déjà pas mal...

Après les politiques publiques représentent déjà une certaine complexité, et notamment pour le paramétrage, je suis pas sûr qu'on a intérêt à complexifier encore.

Attends un peu de développer des nouveaux types de gouvernement grâce à tes sciences sociales, et à mon avis le choix devrait te plaire.

Arkel
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Adaptation

Message par Arkel »

Pour être plus claire, je donne un exemple...

Le RP que j´ai choisi ne peut absolument pas s´adapter avec le régime despotique...

Je trouve qu´on pourrait au moins pouvoir choisir entre deux régimes "primitifs" qui ne nécessitent pas de recherche sociale qui pourraient être :
- le tyranisme (bon en fait, je sais pas trop la différence avec le despotisme)
- l´anarchie totale

Et après on affine avec les diverses options politiques qu´on trouve dans les recherches mais aussi en RP (et j´insiste, ça serait sympa qu´on puisse les créer en RP)...

De plus, la différence de régime pourrait engendrer une différence de comportement de nos travailleurs. Genre, avec le tyran, la production est ralentie car certains meurent à la tâche ou il y a des rebellions (apres avoir un peu éduqué le peuple) et avec l´anarchie, ça va lentement car ils se la coulent douce soit en fumant de la beuh soit en faisant des guerres civiles.

Ca pourrait étre sympa que les peuples des différentes planètes ne réagissent pas pareil dès le départ... en faisant par exemple une différence entre les climats chauds et froids....
Et après que le comportement des habitants soient influencés par l´histoire de la planète même...

ERLORAK
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Message par ERLORAK »

Je remet ce que j'avais mis dans "Pour ceux qui veulent comprendre les paramètres" :
Vos chercheurs en sciences sociales sont en mesure de vous aider à découvrir de nouvelles façons de gouverner votre civilisation.
On ne peut pas démarrer avec le gouv de son choix ?
En fait, c'est un peu comme si on commençait avec une civilisation sous-évoluée, alors qu'il y a des possibilités d'autarcie, etc qui auraient pu retarder le contact à un niveau galactique. Et puis, être arrivé au stade du déplacement spatial, c'est la preuve d'un développement déjà important (+ que nous !), donc démarrer avec une bande de barbares qui ne connaissent pas d'autres moyens de gouverner que le Big Boss, c'est bof...et c'est très limitatif si un veut un RP qui correspond aux paramètres In-game...
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Hugo - Adminscenario
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Message par Hugo - Adminscenario »

je prends note de vos remarques... Et réfléchis à la question. Mais c'est pas prioritaire sur l'écriture de la doc.

Oz
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Message par Oz »

J'ajouterais qu'une autre approche que les démocratie/tyrannie devrait etre envisagée, qu'importe les bonus.

Les "manipulateurs" sont ceux à qui je pense. Pour "avoir joué" (je dois faire attention à ce que je dis parce que les bétas ne sont pas finies) ce genre de perso, en leur mettant des caractéristiques et des faiblesses, j'ai été incapable de choisir les caractéristiques lors de la création qui correspondent à leur attitude. Je ne parle pas encore du jeu lui même, car je suis loin d'avoir fait le tour.

Il doit certainement avoir d'autre archétypes, mais si le système de création a l'énorme avantage de forcer à un minimum de réflexion sur son perso, il oriente pour le moment un peu l'optique.

Mais bon, a plus tard pour ce sujet.
le forum externe est calme, c'est parce qu'on discute là: https://discord.gg/JxyPUdN

ERLORAK
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Message par ERLORAK »

UP

(Hugo, voilà le sujet pour la discussion sur les gouvernements, tu peux le déplacer dans suggestions nouveautés si tu le préfères là-bas)
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Laertes
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Message par Laertes »

Je suis d'accord avec ERLORAK pour qu'on puisse commencer avec le gouvernement de son choix. Si on a hérité sa planète, on est forcément despote ou je sais plus quoi, alors que ça correspond pas forcément avec le RP du personnage. EX: Laertes a eu le contrôle par un coup d'état, mais c'est un démocrate.

Hugo - Adminscenario
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Message par Hugo - Adminscenario »

Vilan petit topic! Je te tiens! Reviens dans la rubrique appropriée... Niark. Vala. :lol:

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