L'interface de la partie publique, qui nous faisait honte depuis longtemps, a été modernisée pour ressembler à l'interface dans le jeu, et pour donner les infos clé aux potentiels nouveaux joueurs qui arrivent sur le site. Cela nous a occupé une bonne partie du week-end...
Cela peut paraître annexe, mais nous pensons que cela joue dans le nombre de visiteurs qui décide de s'inscrire. Il reste du travail pour faciliter la procédure d'inscription, et pour donner la possibilité au gouvernement de chaque galaxie de contrôler le contenu des "actualités", en affichant l'avatar du commandant qui contrôle la capitale... Mais elle nous paraît déjà plus vendeuse que l'interface précédente.
Si vous avez des remarques ou des suggestions, n'hésitez pas.
Modernisation de l'interface publique [11/02/13]
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Re: Modernisation de l'interface publique [11/02/13]
Ça a clairement plus de gueule!
Mais j'ai l'inpression que ça fait un peu interface de forum ou pas fini. Peut être que je me suis trop habitué à l'ancienne interface. Mais y'a trop d'écriture en première page, on voit que ça presque. Pas assez d'image je trouve. Pas assez aérer.
Mais j'ai l'inpression que ça fait un peu interface de forum ou pas fini. Peut être que je me suis trop habitué à l'ancienne interface. Mais y'a trop d'écriture en première page, on voit que ça presque. Pas assez d'image je trouve. Pas assez aérer.
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Re: Modernisation de l'interface publique [11/02/13]
Si vous avez des idées pour améliorer n'hésitez pas, on dit pas que c'est parfait loin de là, mais on espère que ça fait moins "amateur foireux"...
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Re: Modernisation de l'interface publique [11/02/13]
Ca dépend aussi de la résolution. Sur une grande résolution, l'aspect "image" est plus visible sur la page d'accueil qu'avant.Sloopy a écrit :Mais y'a trop d'écriture en première page, on voit que ça presque. Pas assez d'image je trouve. Pas assez aérer.
Je précise la logique dans laquelle nous sommes :
Au contraire des jeux industriels, je pense qu'il faut qu'on revendique l'originalité d'Apocalypsis : le côté "RP" est central, et doit être visible (d'où les "actualités" notamment, et la description texte du jeu, raccourcie, qui souligne surtout l'originalité du jeu).
J'ai peur aussi qu'en axant trop sur des images, on induise le futur joueur en erreur en lui donnant l'impression qu'il va piloter des vaisseaux, alors qu'en fait il va gérer une civilisation, faire parler un commandant, et que les images sont finalement plutôt des illustrations...
Re: Modernisation de l'interface publique [11/02/13]
Effectivement avec un écran plus grand ça donne tout de suite mieux 

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Re: Modernisation de l'interface publique [11/02/13]
proposition:
dans les images qui défilent, mettre des capture d'écran de l'assemblée. Il y a forcément l'un ou l'autre texte court, en couleur, avec un chouette avatar, qui accroche suffisamment le regard pour donner envie d'en lire plus.
Meme si ce texte est périmé depuis pfiou longtemps
dans les images qui défilent, mettre des capture d'écran de l'assemblée. Il y a forcément l'un ou l'autre texte court, en couleur, avec un chouette avatar, qui accroche suffisamment le regard pour donner envie d'en lire plus.
Meme si ce texte est périmé depuis pfiou longtemps
le forum externe est calme, c'est parce qu'on discute là: https://discord.gg/JxyPUdN
Re: Modernisation de l'interface publique [11/02/13]
+1 ca incitera les gens à faire du RP (un peu) 

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