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Bug dans l'ordre des rapports d'espionnages

Publié : mer. août 30, 2006 12:28 pm
par Cyrkan
Bonjour tout le monde!

je me suis apercu que lorsque l'on a beucoup de rapport d'espionnage il arrive que les rapports des différents commandants soit mélangés....
par exemple on peut tombé sur:
-rapport d'espionnage sur le commandant 1
-rapport d'espionnage sur le commandant 1
-rapport d'espionnage sur le commandant 1
-rapport d'espionnage sur le commandant 2
-rapport d'espionnage sur le commandant 1
-rapport d'espionnage sur le commandant 2
-rapport d'espionnage sur le commandant 2
etc...

Alors lorsque l'on doit retransmmettre ces rapport à sa coa et que l'on a 5 ou 6 commandant espionnés on a intérêt a faire attention!

mais bon ce n'est pas la mort non plus.

Publié : mer. août 30, 2006 2:36 pm
par ERLORAK
En effet, quand des ordres sont très proches chronologiquement, ça se mélange facilement.

Le pire c'est quand tu tires aux ioniques sur un PC puis que tu y envois une flotte pour qu'elle arrive juste après les tirs. Parfois, elle arrive avant... :roll:
Dans ce cas, j'ai pris l'habitude d'attendre un certain moment (30secondes - 1min) avant d'envoyer la flotte.

Macolu, il n'y a pas moyen que les ordres s'exécutent au centième de seconde près ? :P

Publié : mer. août 30, 2006 7:23 pm
par macolu
Pas dans la version actuelle, mais dans la gamma, ils s'exécuteront exactement dans l'ordre dans lequel ils ont été lancés.

Comme ça, si le script se vautre et arrête de résoudre les ordres, quand on le relance X heures plus tard, il rattrappe son retard proprement, dans le bon ordre.