Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Ha ha ha.
Vu sous cet angle ^-^ Mais je parle en effort guerrier! Enfin j'ai ouvert le secteur aux autres. Mais bon...
Kronos, Tu pourras ouvrir un sujet à Tulah! Bref, double post quoi. Un à l'AG, et un à Tulah? Histoire que tous puissent suivre.
(D'ailleurs me reste plein de RP sur la guerre contre Wurzel a copier-coller)
Vu sous cet angle ^-^ Mais je parle en effort guerrier! Enfin j'ai ouvert le secteur aux autres. Mais bon...
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G3 : Celes
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G4 : Palom&Porom
G5 : T.W.
G7(?) : Zorn'a'Thorn, les merveilleux Bambins de la famille Joker
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Personnellement, c'est clair que je laisse à d'autres prendre le soin de faire ce que je ne sais pas faire en me demandant comment c'est possible qu'ils n'arrivent pas à le faire, surtout quand on sait ce que plusieurs d'entre eux ont déjà réussi à faire. C'est clair ?
Question motivation, Mac Intyre survit parce que le joueur derrière a un autre jeu qu'il préfère. Paradoxalement d'ailleurs, l'autre jeu demande moins de temps "obligatoire" et j'y passe beaucoup plus de temps. La différence se joue d'ailleurs sur ces clics obligatoires, la vision globale du jeu et la possibilité d'être "compétitifs" sans y passer sa vie. Bref, c'est plus plaisant pour moi de passer du temps sur un jeu parce que j'en ai envie plutôt parce que je dois le faire. Si je ne jouais qu'à Apo, il est possible (probable ?) que Mac Intyre se serait rendu à ses "ennemis" (via com-x) et qu'un nouveau personnage aurait vu le jour en G4. Mais là, j'ai le temps.
Question motivation, Mac Intyre survit parce que le joueur derrière a un autre jeu qu'il préfère. Paradoxalement d'ailleurs, l'autre jeu demande moins de temps "obligatoire" et j'y passe beaucoup plus de temps. La différence se joue d'ailleurs sur ces clics obligatoires, la vision globale du jeu et la possibilité d'être "compétitifs" sans y passer sa vie. Bref, c'est plus plaisant pour moi de passer du temps sur un jeu parce que j'en ai envie plutôt parce que je dois le faire. Si je ne jouais qu'à Apo, il est possible (probable ?) que Mac Intyre se serait rendu à ses "ennemis" (via com-x) et qu'un nouveau personnage aurait vu le jour en G4. Mais là, j'ai le temps.
Il y a fort fort longtemps et pour pas longtemps : Myscelium
Gamma 2 : Mac Intyre (retraite bien méritée)
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Ben moi je vais de rebondissement en rebondissements. A chaque connexion j ai une surprise. Mais j ai fait tout ce qu'il fallait pour cela aussi faut dire^^
C'est justement là que les styles de jeu, font la différence. Je n'hésiterais pas une seule seconde à déclarer la guerre a toutes les nations de la galaxie si mon RP l exigeais. Et je me fiche d'être anéanti, mais au moins j ai du mouvement.
Si demain alors que j ai deux guerres en cours , un puissant fait un truc qui requiert un ultimatum, le jour même l ultimatum est parti.
Ma nation est loyale, légaliste à outrance, commerçante et retorse.
Si tu me roule sans que je puisse le prouver, pas de souçis. (même si le joueur se dit que c'est agaçant). Mais si jai la preuve formelle qu on me roule et qu en plus la maladresse est telle que d'autres que moi sont au courant, alors la... mon perso fera la guerre, sous toutes les formes possibles et imaginables, pour lui la guerre veut dire : nuire a autrui jusqu a sa capitulation ou sa mort. que ce soit une nuisance économique, militaire, politique ou diplomatique. Et aucun moyens ne sont mauvais. ruiner un ennemi est une victoire aussi prestigieuse que gagner une bataille, le discréditer politiquement aussi etc... Le leemurien ne voit aucun honneur dans la guerre, pour lui les gens honorables essayent de rester en paix et de faire des leems.
en intra sectoriel, on a essayé de me rouler, et on a réussi, sans preuves, jusqu au jour ou il y en a eu une, publique : guerre.
En extra sectoriel, TST essaye de spolier les chti leemuriens, en empêchant le commerce avec leurs HA, en accaparant les nouveaux secteurs des leur ouverture etc... bref, ils entravent nuisiblement l expansion commerciale : guerre ( et tout les prétextes sont valables, le leemurien de base se souçie peu des extra G, mais si ça peut donner un vernis plus smart a leur combat...)
Idem pour wurzel : officiellement il a attaqué mes alliés, officieusement il vise les petites nations, et les leemuriens se voyaient déja les victimes suivantes. Donc guerre en alliance avec des communistes.
Pour la RDL : officielement sclavus, x morph, hogart etc sont des vaillants croisés anti génocide TST. Officieusement ils sont des puissants qui n ont aucune intention de se faire posseder par TST. Donc on est fait pour s entendre. Vu que la RDL elle veut pas d une galaxie pleine de bombes anti VME.
Pour la RDLdragunov et thétys se sont officielement des alliés de guerre. officieusement se sont des marchés commerciaux de temps de paix qu on empeche de grossir, alors que la RDL a investit chez eux dans l espoir de bénéfices futur ( ca c'est un crime, odieux, carrément. la RDL avait reperé un secteur sans guildien, elle entamme une perçée commerciale, et on lui sabote ses marchés, les leemuriens sont verts deuxieme motif pour nuire a Libria).
C'est justement là que les styles de jeu, font la différence. Je n'hésiterais pas une seule seconde à déclarer la guerre a toutes les nations de la galaxie si mon RP l exigeais. Et je me fiche d'être anéanti, mais au moins j ai du mouvement.
Si demain alors que j ai deux guerres en cours , un puissant fait un truc qui requiert un ultimatum, le jour même l ultimatum est parti.
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Si tu me roule sans que je puisse le prouver, pas de souçis. (même si le joueur se dit que c'est agaçant). Mais si jai la preuve formelle qu on me roule et qu en plus la maladresse est telle que d'autres que moi sont au courant, alors la... mon perso fera la guerre, sous toutes les formes possibles et imaginables, pour lui la guerre veut dire : nuire a autrui jusqu a sa capitulation ou sa mort. que ce soit une nuisance économique, militaire, politique ou diplomatique. Et aucun moyens ne sont mauvais. ruiner un ennemi est une victoire aussi prestigieuse que gagner une bataille, le discréditer politiquement aussi etc... Le leemurien ne voit aucun honneur dans la guerre, pour lui les gens honorables essayent de rester en paix et de faire des leems.
en intra sectoriel, on a essayé de me rouler, et on a réussi, sans preuves, jusqu au jour ou il y en a eu une, publique : guerre.
En extra sectoriel, TST essaye de spolier les chti leemuriens, en empêchant le commerce avec leurs HA, en accaparant les nouveaux secteurs des leur ouverture etc... bref, ils entravent nuisiblement l expansion commerciale : guerre ( et tout les prétextes sont valables, le leemurien de base se souçie peu des extra G, mais si ça peut donner un vernis plus smart a leur combat...)
Idem pour wurzel : officiellement il a attaqué mes alliés, officieusement il vise les petites nations, et les leemuriens se voyaient déja les victimes suivantes. Donc guerre en alliance avec des communistes.
Pour la RDL : officielement sclavus, x morph, hogart etc sont des vaillants croisés anti génocide TST. Officieusement ils sont des puissants qui n ont aucune intention de se faire posseder par TST. Donc on est fait pour s entendre. Vu que la RDL elle veut pas d une galaxie pleine de bombes anti VME.
Pour la RDLdragunov et thétys se sont officielement des alliés de guerre. officieusement se sont des marchés commerciaux de temps de paix qu on empeche de grossir, alors que la RDL a investit chez eux dans l espoir de bénéfices futur ( ca c'est un crime, odieux, carrément. la RDL avait reperé un secteur sans guildien, elle entamme une perçée commerciale, et on lui sabote ses marchés, les leemuriens sont verts deuxieme motif pour nuire a Libria).
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Je relirai plus tard, j'ai hum... un transfert forcé/erreur/bug de capitale à voir Le reste je sais plus quoi faire... Et l'irl qui me rattrape
Gagner oui c'est mon style, et à fond. C'est intégré chez moi dans le ludique, enfin dans un jeu comme Apo, côté stratégie / combats.
MAIS les clics... pas de plaisir je crois qu'on est d'accord Du coup la disponibilité aussi.
Et les CRs : là quand je les vois, et ne fais rien d'autre que les supprimer en masse car illisibles, mais en devant surveiller ceux que je dois lire, j'ai disons une allergie croissante, avec donc en plus le temps qu'il faut pour faire des trucs simples qui ne demandent pas de réflexion, mais des clics (interface, la maudite petite fenêtre).
MAIS la motivation pour jouer en équipe... chacun a ses raisons, je ne discute pas, mais c'est un plaisir quand on joue en équipe, là ce n'est pas le cas, sauf ponctuellement, ou certains comme Celia. Cela dit cette guerre te concerne aussi au premier plan, avec des motifs discutables, bon, compliqué.
MAIS le RP, le fun comme l'humour, etc. Pour moi ce sont des motivations aussi importantes. Parfois plus, parfois moins.
Bref là gros blocage.
Gagner oui c'est mon style, et à fond. C'est intégré chez moi dans le ludique, enfin dans un jeu comme Apo, côté stratégie / combats.
MAIS les clics... pas de plaisir je crois qu'on est d'accord Du coup la disponibilité aussi.
Et les CRs : là quand je les vois, et ne fais rien d'autre que les supprimer en masse car illisibles, mais en devant surveiller ceux que je dois lire, j'ai disons une allergie croissante, avec donc en plus le temps qu'il faut pour faire des trucs simples qui ne demandent pas de réflexion, mais des clics (interface, la maudite petite fenêtre).
MAIS la motivation pour jouer en équipe... chacun a ses raisons, je ne discute pas, mais c'est un plaisir quand on joue en équipe, là ce n'est pas le cas, sauf ponctuellement, ou certains comme Celia. Cela dit cette guerre te concerne aussi au premier plan, avec des motifs discutables, bon, compliqué.
MAIS le RP, le fun comme l'humour, etc. Pour moi ce sont des motivations aussi importantes. Parfois plus, parfois moins.
Bref là gros blocage.
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G3-G4 : X-Morph (Alliantiste)
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G6-G7 : Lucy 6.9 (Alliantiste) -> Transition RP : James B.
G11 : Jack-John Rackham (Renégat)
G13 : St-net (Alliantiste)
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Je sens que ma prochaine civilisation ça va être des neutres/neutres je vais pas m'emmerder...
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Oui les clics et les CRs à répétition sont exaspérants. Il faudrait avant tout optimiser tout ça (les invasions éclairs qui prennent des plombes alors qu'on pourrait utiliser une seule fenêtre, idem pour les PE, créer un système de tirs en rafale pour les BHA et les EP, etc.).
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Je voulais faire ça aussi en gros, une civilisation neutre, peu de planètes... Mais bon
Celia moi ce que je comprends c'est que tu n'as pas de plaisir à une guerre contre TST, à cause du hrp d'origine derrière, l'acharnement. Je ressentirais la même chose je pense, et en général j'évite de faire la guerre à des adversaires que je ne sens pas. Là ce n'est pas le cas pour moi j'avoue, je n'ai rien comme litige avec les joueurs de TST, et ils jouent bien au niveau stratégique.
Parce qu'à l'évidence tu aimes aussi (en plus du reste) les aspects techniques / tactiques
Au niveau stratégie je trouve ce jeu énorme, excellent. À part ces clics et ces CRs qui gâchent le plaisir et abrutissent (du coup on fait des erreurs énormes de part et d'autre, dommage aussi). Donc c'est mitigé pour moi, j'attends les évolutions, avec patience mais certaines sont évidentes et simples, et pourraient être réglées en priorité, sans que cela prenne beaucoup de temps.
Idem côté RP je le sens bien au niveau améliorations techniques, mais quand ce sera possible. Là aussi cependant, il serait simple de supprimer les bans et censures.
Appel du "pied" donc à Hugo et Maco
Alors après quoi, deux mois de guerre totale, ça m'épuise ces clics, c'est clair, et ça épuise tout le monde (en guerre) on dirait bien. Enfin je n'aime pas une guerre longue à la base, il y a d'autres trucs dans la vie heu... dans Apo
Ce qu'il y a c'est qu'il faudrait avancer, au risque sinon que l'ambiance en G3 devienne lourde et bloquée. J'ai proposé pas mal de choses à droite et à gauche, concrètes, y compris à Hugo, je vais attendre d'éventuelles réponses. Il y a de quoi s'amuser, faudrait juste régler quelques trucs assez vite, côté mécanismes du jeu, et côté IG (diplomatie, plans stratégiques, RP, etc.). Sinon ça sent le blocage chacun dans son secteur fermé à l'HA, quelques adm pourrissant le bonheur (et touchant des non combattants), bref je le sens moyen là si on ne fait rien.
Let's have fun !
Celia moi ce que je comprends c'est que tu n'as pas de plaisir à une guerre contre TST, à cause du hrp d'origine derrière, l'acharnement. Je ressentirais la même chose je pense, et en général j'évite de faire la guerre à des adversaires que je ne sens pas. Là ce n'est pas le cas pour moi j'avoue, je n'ai rien comme litige avec les joueurs de TST, et ils jouent bien au niveau stratégique.
Parce qu'à l'évidence tu aimes aussi (en plus du reste) les aspects techniques / tactiques
Au niveau stratégie je trouve ce jeu énorme, excellent. À part ces clics et ces CRs qui gâchent le plaisir et abrutissent (du coup on fait des erreurs énormes de part et d'autre, dommage aussi). Donc c'est mitigé pour moi, j'attends les évolutions, avec patience mais certaines sont évidentes et simples, et pourraient être réglées en priorité, sans que cela prenne beaucoup de temps.
Idem côté RP je le sens bien au niveau améliorations techniques, mais quand ce sera possible. Là aussi cependant, il serait simple de supprimer les bans et censures.
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Alors après quoi, deux mois de guerre totale, ça m'épuise ces clics, c'est clair, et ça épuise tout le monde (en guerre) on dirait bien. Enfin je n'aime pas une guerre longue à la base, il y a d'autres trucs dans la vie heu... dans Apo
Ce qu'il y a c'est qu'il faudrait avancer, au risque sinon que l'ambiance en G3 devienne lourde et bloquée. J'ai proposé pas mal de choses à droite et à gauche, concrètes, y compris à Hugo, je vais attendre d'éventuelles réponses. Il y a de quoi s'amuser, faudrait juste régler quelques trucs assez vite, côté mécanismes du jeu, et côté IG (diplomatie, plans stratégiques, RP, etc.). Sinon ça sent le blocage chacun dans son secteur fermé à l'HA, quelques adm pourrissant le bonheur (et touchant des non combattants), bref je le sens moyen là si on ne fait rien.
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Oui voilà tiens, même Nicci le dit
Imagine pour un non Fédé : déplacements et ralliements en plus des assauts, partout
Alors qu'il y a des trucs super sympas à faire en dehors de ça (et des clics), pour un non Fédé par exemple : espionnages, analyse cartographique système par système dans une bagarre sectorielle, surveillances, planification-organisation, etc.
Plus les appuis Guildéens, les infiltrations Renégats, etc etc.
Ressources... Gestion...
Côté Fédé on dirait aussi que ça se finit souvent en une partie de ping-pong, à qui tiendra le coup le plus longtemps au niveau des.. clics.
Bref la complexité de ce jeu est géniale, mais annulée par les clics de l'interface et des CRs. Deux ans que je me bats contre ça
Cela peut facilement et rapidement être amélioré, en attendant la refonte qui va prendre du temps (et dont on ne connait pas les détails, pour notamment discuter au niveau des clics). J'ai peur par exemple que les ajouts de politique galactique passent encore avant, comme les Brigands (qui en fait rajoutent des clics), le changement de capitale (idem). Bref je râle pas hein, je dis juste que c'est vraiment vital et prioritaire.
Appel aux dieux : les claques oui, les clics non !
Imagine pour un non Fédé : déplacements et ralliements en plus des assauts, partout
Alors qu'il y a des trucs super sympas à faire en dehors de ça (et des clics), pour un non Fédé par exemple : espionnages, analyse cartographique système par système dans une bagarre sectorielle, surveillances, planification-organisation, etc.
Plus les appuis Guildéens, les infiltrations Renégats, etc etc.
Ressources... Gestion...
Côté Fédé on dirait aussi que ça se finit souvent en une partie de ping-pong, à qui tiendra le coup le plus longtemps au niveau des.. clics.
Bref la complexité de ce jeu est géniale, mais annulée par les clics de l'interface et des CRs. Deux ans que je me bats contre ça
Cela peut facilement et rapidement être amélioré, en attendant la refonte qui va prendre du temps (et dont on ne connait pas les détails, pour notamment discuter au niveau des clics). J'ai peur par exemple que les ajouts de politique galactique passent encore avant, comme les Brigands (qui en fait rajoutent des clics), le changement de capitale (idem). Bref je râle pas hein, je dis juste que c'est vraiment vital et prioritaire.
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Non ... du HRP, y'en a eut, y'en a plus un gramme dans mon sentiment ni dans celui de KroKro, du moins j'ai plus l'impression.Misterioso a écrit :Celia moi ce que je comprends c'est que tu n'as pas de plaisir à une guerre contre TST, à cause du hrp d'origine derrière,
C'est complètement passé depuis décembre.
C'est juste le coté ludique que je ressens pas dans cette guerre ... Et c'est effectivement un point de vue entièrement perso ... Puisque visiblement d'autres s'amusent bien. J'ai donc aucune critique à emmètre.
Après pour le scénario galactique et le RP général ... J'ai du mal à interpréter la phrase marquée un gros sur le fronton d l'AG ... "Le prélude"
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Au pire ça fait deux mois que la guerre dure et la TST s'est pris au moins deux bombes ADM sur la gueule, si ce n'est plus (je sais pas vu que les informations ces derniers jours c'est un peu bancal) ; on pourrait réessayer de commencer à négocier... nan ?
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
J'avoue x) ce qui a fait foirer les négos la dernière fois c'est que la résistance a cru qu'elle se voyait proposer une reddition alors que c'était un armistice.
Dernière modification par TaltosQueen le mar. janv. 21, 2014 11:23 am, modifié 1 fois.
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
UN armistice. Merci.
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Mais oui, c'est bien ce que j'ai dit, enfin! *sort*
Enfin ouais je pense que des négociations sont possibles si on a sous la main les diplomates les plus aimables du monde et qu'on se rappelle qu'il s'agit pas d'un des deux camps qui accepte de se rendre à l'autre. Je pense que ça soulagerait la plupart des gens x)
Enfin ouais je pense que des négociations sont possibles si on a sous la main les diplomates les plus aimables du monde et qu'on se rappelle qu'il s'agit pas d'un des deux camps qui accepte de se rendre à l'autre. Je pense que ça soulagerait la plupart des gens x)
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Et surtout ... y'a franchement quelqu'un qui pense que TsT peut éradiquer "Les agents de la pestilence" en 127 cycles ?
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Re: Sagesse portera-t-elle bien son nom ?
Vu leur efficacité à vous massacrer quand vous en étiez au stade de la poignée de vaisseaux, le fait que quoi qu'on pense de la situation militaire, c'est nous qui attaquons et eux qui défendent, et que pas mal de survivants sont maintenant bien établis, planétairement comme politiquement...
...NON, AUCUNE CHANCE! XD
Pourquoi tout le monde dit "TsT" au fait? "SoT" ça semblerait mieux, non?
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Pourquoi tout le monde dit "TsT" au fait? "SoT" ça semblerait mieux, non?
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