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par Sloopy
mar. nov. 19, 2013 8:06 pm
Forum : Suggérer une modification du paramétrage
Sujet : Amélioration de certains rapports
Réponses : 17
Vues : 9794

Re: Amélioration de certains rapports

Hugo - Adminscenario a écrit :Si, avec la modif de cartographie qui est une modif à envisager à assez long terme.
Tu peux développer? :) Le sous entendu m'intrigue et m’intéresse :p
par Sloopy
lun. nov. 18, 2013 11:03 pm
Forum : Futilités
Sujet : Sur la page d'accueil...
Réponses : 4
Vues : 4260

Re: Sur la page d'accueil...

Ou certain compte ont plusieurs joueur dessus :P
Ex : moi est Seb pour l'allumé.
par Sloopy
lun. nov. 18, 2013 7:17 pm
Forum : Tout et rien...
Sujet : Un nom pour la G4
Réponses : 54
Vues : 18103

Re: Un nom pour la G4

Rédemption me botte énormément :p
par Sloopy
ven. nov. 15, 2013 6:25 pm
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Sujet : Macro Stratégie
Réponses : 32
Vues : 15306

Re: Macro Stratégie

Pour moi l'automatisation devrait avoir une perte d'efficacité par rapport au travail fait main. Par exemple avec un délai d'attente sur chaque pc1 d'1 ou 2H. Tandis qu'un travail fait main pourrait avoir un timing parfait si le joueur le veut bien. L'action serait alors uniquement pour les joueurs...
par Sloopy
ven. nov. 15, 2013 12:55 pm
Forum : Fonctionnement de l'Univers
Sujet : Quesions aux renégats
Réponses : 45
Vues : 15676

Re: Quesions aux renégats

Celia je vais t'envoyer 2-3 test à faire avec les pillages.
Pas sur qu'il soit impossible d'en faire plus d'un sur une même planètes ;)
par Sloopy
mer. nov. 13, 2013 11:34 pm
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Sujet : Nouvelle unité : La mine
Réponses : 22
Vues : 9081

Re: Nouvelle unité : La mine

Sauf que tu ne peux livrer avec un vme que si tu possèdes une planète dans le système où un allié ayant une planète dans le système. L'exemple offensif que tu proposes est donc très limité. Car quand tu veux conquérir le reste d'un système tu le prends toi même d'un seul coup en fourbe sans besoin d...
par Sloopy
mer. nov. 13, 2013 10:25 pm
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Sujet : Délais de création de sujet
Réponses : 3
Vues : 3749

Re: Délais de création de sujet

Pour compléter l'info. Plus tu as de respect plus tu peux créer de topic rapidement (pas sur pour la rapidité).

Tu es aussi limité en nombre de topic et de post par jour.
Pareil plus tu as de respect, moins tu as de limite.
(mais ça j'en suis sur :) )
par Sloopy
mer. nov. 13, 2013 10:22 pm
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Sujet : Paramétrage Hyperatomique
Réponses : 27
Vues : 14244

Re: Paramétrage Hyperatomique

Sloopy a écrit :Et j'ai pas de solution a proposer.
Elle ressemble a ça ma roue de secours actuellement :)
par Sloopy
mer. nov. 13, 2013 10:20 pm
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Sujet : Nouvelle unité : La mine
Réponses : 22
Vues : 9081

Re: Nouvelle unité : La mine

Je ne suis pas pour le principe de l’anonymat.

Et le principe d'une mine c'est qu'elle ne se déplace pas :)
Donc il te faudrait une planète pour la créer sur place. Ou des transporteurs pour les déplacer à la rigueur.
par Sloopy
mer. nov. 13, 2013 10:14 pm
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Sujet : Macro Stratégie
Réponses : 32
Vues : 15306

Re: Macro Stratégie

Pour moi l'automatisation devrait avoir une perte d'efficacité par rapport au travail fait main. Par exemple avec un délai d'attente sur chaque pc1 d'1 ou 2H. Tandis qu'un travail fait main pourrait avoir un timing parfait si le joueur le veut bien. L'action serait alors uniquement pour les joueurs ...
par Sloopy
mer. nov. 13, 2013 10:04 pm
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Sujet : Paramétrage Hyperatomique
Réponses : 27
Vues : 14244

Re: Paramétrage Hyperatomique

Lol désolé elle n'était destiné a personne en particulier. Effectivement elle ne servait à rien ^^. Un avis sur la question du pour ou contre l'immunité des frégate corsaire eu bha. Honnêtement... Aucun XD Si tu les laisses immunisé elles seront indestructibles. Parceque le nettoyage a coup d'assaut...
par Sloopy
mer. nov. 13, 2013 8:50 am
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Sujet : Macro Stratégie
Réponses : 32
Vues : 15306

Re: Macro Stratégie

une système 0 détenant la capitale entre guillemet. Entre guillemet car c'est pas vraiment la capitale que l'on connait aujourd'hui ^^'. Ensuite tout une longue liste de système allant jusqu'au 1000 et quelques. Le principe de la béta3 c'était des systèmes pair et impair. Impair où il y avait des na...
par Sloopy
mer. nov. 13, 2013 12:15 am
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Sujet : Macro Stratégie
Réponses : 32
Vues : 15306

Re: Macro Stratégie

On parle pas du même ordre Enilion. Toi tu parles d'envoyer une flotte d'un point A a un point B en faisant un seul ordre plutôt que 3. Moi je parle du déploiement totale d'une flotte dans un secteur sur tout les pc de celui-ci. Et le système inverse le rapatriement de toute les flottes du secteur v...
par Sloopy
mer. nov. 13, 2013 12:07 am
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Sujet : Nouvelle unité : La mine
Réponses : 22
Vues : 9081

Re: Nouvelle unité : La mine

J’achète! :D L'idée me plait Mais comme le fait remarquer Célia niveau ajout de gameplay... bah baser des stratégies sur ce système j'ai pas d'idée. Ça sera utilisé quand défense seulement si un tir les touche du genre contre attaque... Si on ce met en situation. On en met sur le pc 1 avec destructi...
par Sloopy
mar. nov. 12, 2013 9:45 pm
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Sujet : Macro Stratégie
Réponses : 32
Vues : 15306

Re: Macro Stratégie

Oui j'ai pas trop développé dessus alors que j'étais partit pour ^^. Aujourd'hui beaucoup de nouveaux joueurs mettent du temps a comprendre les mécanisme et subtilité d'Apo. En instaurant un système tel que décrit les Dieu vont devoir mettre des systèmes régles en place pour que lorsque que ça va qu...

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