La recherche a retourné 152 résultats

par canaconda
mar. juin 07, 2005 1:46 pm
Forum : Histoire et fonctionnement
Sujet : Eh oui le grand n'importe quoi arrive
Réponses : 12
Vues : 3974

Je suis content de ces precisions. Mais je vous rappel une chose, tous ne sont pas des joueurs de jeux de role et ne savent ce que veux dire role play. Ensuite Hugo etait peut etre prevenue, d'accord, mais je ne suis pas au courant de ce que vous dites. C'est juste l'impression que j'en retrire. Enf...
par canaconda
lun. juin 06, 2005 11:14 pm
Forum : Histoire et fonctionnement
Sujet : Eh oui le grand n'importe quoi arrive
Réponses : 12
Vues : 3974

Alors la, merci pour toutes les infos.

Tu as bien repondu a toutes mes questions. Je t'en remercie beaucoup.
par canaconda
lun. juin 06, 2005 10:57 pm
Forum : Histoire et fonctionnement
Sujet : L'invasion
Réponses : 9
Vues : 3368

dans ce cas je laurai bien vue si il en avait pas.
par canaconda
lun. juin 06, 2005 10:28 pm
Forum : Histoire et fonctionnement
Sujet : Eh oui le grand n'importe quoi arrive
Réponses : 12
Vues : 3974

Peut etre je suis defaististe, mais etant donné la puissance militaire qu'il a et le nombre de HA qu'il a deja envoyé avant que tout le monde se reunisse pour le battre, je pense qu'il a une bonne partie d'avance. Ensuite, meme si, comme tu le dis Hugo, il va perdre, ne crois tu pas un peux byzarre ...
par canaconda
lun. juin 06, 2005 10:19 pm
Forum : Histoire et fonctionnement
Sujet : L'invasion
Réponses : 9
Vues : 3368

comprend toujours pas, j'ai fait une attaque voila le rapport Vous avez envoyé une flotte de 28 unités militaires à l'assaut de la planète « Babare », possédée au moment de l'invasion par le joueur « Doc ». Votre tentative d'attaquer par surprise a échoué. La défense ennemie s'est organisée de façon...
par canaconda
lun. juin 06, 2005 10:11 am
Forum : Histoire et fonctionnement
Sujet : Eh oui le grand n'importe quoi arrive
Réponses : 12
Vues : 3974

Eh oui le grand n'importe quoi arrive

Pour cause d'ennuie, Fregger bombarde tous les systemes. Voila le probleme de donner trop de puissance a un seul joueur. Et voila ce qu'il a repondu a certain joueur. t'inquiètes y'en aura pour tout le monde l'explication : je m'ennuyais un peu... Pour un jeux en beta test, ca peut aller, mais si vo...
par canaconda
lun. juin 06, 2005 8:54 am
Forum : Histoire et fonctionnement
Sujet : L'invasion
Réponses : 9
Vues : 3368

L'invasion

Bon alors pours les invasions, je ne comprendrai jamais rien. Je recois un rapport dans ce style Vous avez subi une invasion de la part du joueur « Doc » sur votre planète « Babare ». La tentative ennemie d'attaquer par surprise a lamentablement échoué. Votre défense s'est organisée de façon satisfa...
par canaconda
ven. juin 03, 2005 1:35 pm
Forum : Histoire et fonctionnement
Sujet : Transfert
Réponses : 3
Vues : 1750

Alors, je suis sur avoir deja lu quelque chose dans ce genre. Hugo avait deja repondu a cette question, je crois bien. En fait, c'est surtout qu'un deplacement extra utilise un vortex et roule en vitesse lumiere, tandis que le deplacement intra est ples lent, tu roule au pas. Je crois bien que cetai...
par canaconda
ven. juin 03, 2005 1:16 pm
Forum : Boîte à idées
Sujet : Afficher le n° du système dans GEOSTRATEGIE
Réponses : 7
Vues : 1894

Au lieu de passer par un ecran intermediaire, pourquoi ne pas mettre directement le choix du systeme en dessous de la carte, la ou est affiche actuellement le nom du systeme visité. - sa evite de passer par un ecran intermediaire - pas besoin de revenir en arriere pur changer de systeme - nous savon...
par canaconda
ven. juin 03, 2005 9:17 am
Forum : Bugs
Sujet : bug reply mp ou diplomatie
Réponses : 0
Vues : 940

bug reply mp ou diplomatie

Salut, il y a un léger bug. Lorsque que l'on fait un reply d'un message, il met RE: , sa sa ne pose pas de probleme, mais quand il y a une ' , il met un \ devant a chaque fois. Ce qui veut dire que quand on se renvoie le message une 10 de fois, a la fin on a un message dans ce style RE: RE: RE: RE: ...
par canaconda
ven. juin 03, 2005 7:28 am
Forum : Boîte à idées
Sujet : Obtenir de l'experience
Réponses : 4
Vues : 1500

Merci deja d'avoir pris en compte l'idée.

Qui a dit roliste? A mort les rolistes!

Je vais reflechir a l'idée des competences pour la guilde, les autres fede, je ne connait pas bien.
par canaconda
ven. juin 03, 2005 7:26 am
Forum : Boîte à idées
Sujet : aider un ami !
Réponses : 4
Vues : 1548

je trouve l'idée plutot sympa, et sa rajoute un travail d'equipe et un meilleur role de la coalition.
par canaconda
ven. juin 03, 2005 7:23 am
Forum : Nouveautés périmées
Sujet : chat
Réponses : 8
Vues : 3140

Ben programmer un chat c'est compliqué mais sa ce fait. Par contre, je ne suis pas sur que ca soit super gérable un chat par coalition plus un pour AG et un sur la taverne, ca fait un peux beaucoup. La solution de mIRC est pas facile a mettre en place, pas tout le monde a tes talents Shibby :P , mai...
par canaconda
jeu. juin 02, 2005 7:36 pm
Forum : Boîte à idées
Sujet : classement
Réponses : 4
Vues : 1436

Sympa comme idée, pas prioritaire mais vraiment interessant pour les nouveaux.
par canaconda
jeu. juin 02, 2005 2:35 pm
Forum : Boîte à idées
Sujet : Session
Réponses : 4
Vues : 1467

Aller Macolu fait quelque chose, parce que c'est vraiment galere. Je suis connecte toutes la journe et a chaque fois que je veux voir mon compte he ben je suis oblige de repasser par les ecrans de connexion. Au pire mais une redirection dans la page "Vous n'êtes pas connecter", je t'ai mis le code, ...

Aller sur la recherche avancée