La recherche a retourné 152 résultats
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- mar. juin 07, 2005 1:46 pm
- Forum : Histoire et fonctionnement
- Sujet : Eh oui le grand n'importe quoi arrive
- Réponses : 12
- Vues : 3974
Je suis content de ces precisions. Mais je vous rappel une chose, tous ne sont pas des joueurs de jeux de role et ne savent ce que veux dire role play. Ensuite Hugo etait peut etre prevenue, d'accord, mais je ne suis pas au courant de ce que vous dites. C'est juste l'impression que j'en retrire. Enf...
- lun. juin 06, 2005 11:14 pm
- Forum : Histoire et fonctionnement
- Sujet : Eh oui le grand n'importe quoi arrive
- Réponses : 12
- Vues : 3974
- lun. juin 06, 2005 10:57 pm
- Forum : Histoire et fonctionnement
- Sujet : L'invasion
- Réponses : 9
- Vues : 3368
- lun. juin 06, 2005 10:28 pm
- Forum : Histoire et fonctionnement
- Sujet : Eh oui le grand n'importe quoi arrive
- Réponses : 12
- Vues : 3974
Peut etre je suis defaististe, mais etant donné la puissance militaire qu'il a et le nombre de HA qu'il a deja envoyé avant que tout le monde se reunisse pour le battre, je pense qu'il a une bonne partie d'avance. Ensuite, meme si, comme tu le dis Hugo, il va perdre, ne crois tu pas un peux byzarre ...
- lun. juin 06, 2005 10:19 pm
- Forum : Histoire et fonctionnement
- Sujet : L'invasion
- Réponses : 9
- Vues : 3368
comprend toujours pas, j'ai fait une attaque voila le rapport Vous avez envoyé une flotte de 28 unités militaires à l'assaut de la planète « Babare », possédée au moment de l'invasion par le joueur « Doc ». Votre tentative d'attaquer par surprise a échoué. La défense ennemie s'est organisée de façon...
- lun. juin 06, 2005 10:11 am
- Forum : Histoire et fonctionnement
- Sujet : Eh oui le grand n'importe quoi arrive
- Réponses : 12
- Vues : 3974
Eh oui le grand n'importe quoi arrive
Pour cause d'ennuie, Fregger bombarde tous les systemes. Voila le probleme de donner trop de puissance a un seul joueur. Et voila ce qu'il a repondu a certain joueur. t'inquiètes y'en aura pour tout le monde l'explication : je m'ennuyais un peu... Pour un jeux en beta test, ca peut aller, mais si vo...
- lun. juin 06, 2005 8:54 am
- Forum : Histoire et fonctionnement
- Sujet : L'invasion
- Réponses : 9
- Vues : 3368
L'invasion
Bon alors pours les invasions, je ne comprendrai jamais rien. Je recois un rapport dans ce style Vous avez subi une invasion de la part du joueur « Doc » sur votre planète « Babare ». La tentative ennemie d'attaquer par surprise a lamentablement échoué. Votre défense s'est organisée de façon satisfa...
- ven. juin 03, 2005 1:35 pm
- Forum : Histoire et fonctionnement
- Sujet : Transfert
- Réponses : 3
- Vues : 1750
Alors, je suis sur avoir deja lu quelque chose dans ce genre. Hugo avait deja repondu a cette question, je crois bien. En fait, c'est surtout qu'un deplacement extra utilise un vortex et roule en vitesse lumiere, tandis que le deplacement intra est ples lent, tu roule au pas. Je crois bien que cetai...
- ven. juin 03, 2005 1:16 pm
- Forum : Boîte à idées
- Sujet : Afficher le n° du système dans GEOSTRATEGIE
- Réponses : 7
- Vues : 1894
Au lieu de passer par un ecran intermediaire, pourquoi ne pas mettre directement le choix du systeme en dessous de la carte, la ou est affiche actuellement le nom du systeme visité. - sa evite de passer par un ecran intermediaire - pas besoin de revenir en arriere pur changer de systeme - nous savon...
- ven. juin 03, 2005 9:17 am
- Forum : Bugs
- Sujet : bug reply mp ou diplomatie
- Réponses : 0
- Vues : 940
bug reply mp ou diplomatie
Salut, il y a un léger bug. Lorsque que l'on fait un reply d'un message, il met RE: , sa sa ne pose pas de probleme, mais quand il y a une ' , il met un \ devant a chaque fois. Ce qui veut dire que quand on se renvoie le message une 10 de fois, a la fin on a un message dans ce style RE: RE: RE: RE: ...
- ven. juin 03, 2005 7:28 am
- Forum : Boîte à idées
- Sujet : Obtenir de l'experience
- Réponses : 4
- Vues : 1500
- ven. juin 03, 2005 7:26 am
- Forum : Boîte à idées
- Sujet : aider un ami !
- Réponses : 4
- Vues : 1548
- ven. juin 03, 2005 7:23 am
- Forum : Nouveautés périmées
- Sujet : chat
- Réponses : 8
- Vues : 3140
Ben programmer un chat c'est compliqué mais sa ce fait. Par contre, je ne suis pas sur que ca soit super gérable un chat par coalition plus un pour AG et un sur la taverne, ca fait un peux beaucoup. La solution de mIRC est pas facile a mettre en place, pas tout le monde a tes talents Shibby :P , mai...
- jeu. juin 02, 2005 7:36 pm
- Forum : Boîte à idées
- Sujet : classement
- Réponses : 4
- Vues : 1436
- jeu. juin 02, 2005 2:35 pm
- Forum : Boîte à idées
- Sujet : Session
- Réponses : 4
- Vues : 1467
Aller Macolu fait quelque chose, parce que c'est vraiment galere. Je suis connecte toutes la journe et a chaque fois que je veux voir mon compte he ben je suis oblige de repasser par les ecrans de connexion. Au pire mais une redirection dans la page "Vous n'êtes pas connecter", je t'ai mis le code, ...