ouaip ça serait bien !
J'allait justement faire la proposition.
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- mar. mai 31, 2005 10:41 pm
- Forum : Boîte à idées
- Sujet : Combien de bunker
- Réponses : 4
- Vues : 1312
- mar. mai 31, 2005 10:19 pm
- Forum : Boîte à idées
- Sujet : Recherche
- Réponses : 6
- Vues : 1690
Je ne sais pas, j'arrive pas à me décider : Pour le systeme actuelle : Points positifs : - simple - efficaces Point négatif : - Aucunes surprises - pas si cher que ça (5000 Leems c'est rien je trouve, ça fait un croisuer légers !) - trop rapide pour les gros, quant on a beaucoup de labos. Donc en fa...
- mar. mai 31, 2005 9:58 pm
- Forum : Nouveautés périmées
- Sujet : Important : Débat sur le paramétrage, et rereparamétrage
- Réponses : 7
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Important : Débat sur le paramétrage, et rereparamétrage
erf j'ai pas mis ma réclamation au bonen endroits ! Je disais qu'il y avait un prob a mon gout sur la defence de la frégate de Combat. Il serait plus logique de la mettre à 4. Les frégate de combat étant specialisée dans le combat spacial, elmles tout a fait aptes à dégommer les vaiseaux avant leurs...
- mar. mai 31, 2005 9:55 pm
- Forum : Histoire et fonctionnement
- Sujet : 29/05 ETU : Arrivées massives dans la galaxie
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- mar. mai 31, 2005 9:52 pm
- Forum : Nouveautés périmées
- Sujet : Les caractéristiques des unités et bunkers dispos en PDF
- Réponses : 6
- Vues : 2030
Trop bien ^^ Par contre un truc que je ne trouve pas logique : Les frégates de combat ne sont pas utiles par rapport aux fregate d'invasions. Pourquoi n'ont-elle pas une meilleurs defence (4), ce serait plus logique, vu qu'elel sont spécialisés dans le combat spacial, donc tout a fait aptes à dégomm...
- mar. mai 31, 2005 9:46 pm
- Forum : Nouveautés périmées
- Sujet : IMPORTANTS REPARAMETRAGES - A LIRE -
- Réponses : 8
- Vues : 2144
Completement satisfait ! C'est vrai que lon avait pas beaucoup d'avantage nous gens de l'Alliance, et en plus ce reparametrage rentre bien dans le RP du jeu. En ce qui concerne les defence c'est très bien aussi, parce qu'il est vrai qu'un bunker ne défendait aps grand chose ! (Dommage qu'il intervie...
- mar. mai 31, 2005 9:35 pm
- Forum : Histoire et fonctionnement
- Sujet : Ordres mulitiples décanlant l'heure
- Réponses : 1
- Vues : 1150
Ordres mulitiples décanlant l'heure
Je m'explique : J'ai lancé une invasion qui devait se finir vers Xh, et la je vient d'en relancer deux autres, ce qui a tout décaler de 6h dans mes ordres en cours ! J'ai maintenant "Invasion d'une ou plusieur plantete X+6h ETU .... Pourquoi ce décalage ? Pourquoi mes vaiseaux mettent-il plus de tem...
- mar. mai 31, 2005 7:27 am
- Forum : Histoire et fonctionnement
- Sujet : le revenu
- Réponses : 12
- Vues : 4381
Ben oui et non ! Tu peut trouver une explication RP pour rendre ça marrant ! Comme par exemple que a force d'utilisier les faille spatio-temporelle, tout le temps se dérgle, enfin tu ne peut assurer que quelque chose revienne toute les 24h sans décalage ! .... jsui pas clair là je le sent ! Bon je r...
- mar. mai 31, 2005 7:16 am
- Forum : Nouveautés périmées
- Sujet : Nouvelles du front
- Réponses : 7
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- mar. mai 31, 2005 12:35 am
- Forum : Nouveautés périmées
- Sujet : Nouvelles du front
- Réponses : 7
- Vues : 2458
- mar. mai 31, 2005 12:33 am
- Forum : Boîte à idées
- Sujet : Voir la disposition de sa flotte
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- mar. mai 31, 2005 12:29 am
- Forum : Histoire et fonctionnement
- Sujet : le revenu
- Réponses : 12
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