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par Nanovitch
jeu. oct. 20, 2005 12:33 pm
Forum : Boîte à idées
Sujet : Point de vue sur la beta2
Réponses : 15
Vues : 4687

L'insurrection politique c'est bien dans le concept, mais je n'aime pas la facon dont elle a été implémentée. Que l'on saigne son peuple (200%) ou qu'on en fasse un sitting de hippies (10%), on ne peut possèder que le même nombre de planètes. Une fois dépassé ce seuil, seul le pourcentage d'insurrec...
par Nanovitch
jeu. oct. 20, 2005 12:18 pm
Forum : Boîte à idées
Sujet : les morts et l'assemblée
Réponses : 5
Vues : 2060

Nanovitch :

un forum en read only serait de bonne augure, notamment pour les gens en vacances...
par Nanovitch
lun. juin 13, 2005 11:44 am
Forum : Histoire et fonctionnement
Sujet : kamikazes
Réponses : 3
Vues : 1706

en gros c'est ca
un geo 50
aa 100
atmo 150
spat 250
par Nanovitch
dim. juin 12, 2005 10:59 pm
Forum : Boîte à idées
Sujet : Déséquilibre des kamikazes
Réponses : 26
Vues : 6938

Bon après l'attaque de cette journée, je pense que les kamikazes seront reparametrés.
Parce que prendre 300 planètes avec une flotte construite en 7 jours, ca fait mal (surtout quand je n'ai que 10 planètes, hehe).
par Nanovitch
sam. juin 04, 2005 8:42 am
Forum : Histoire et fonctionnement
Sujet : le revenu
Réponses : 12
Vues : 4369

Dis mac', plutot que de mettre tes moulinettes >24h, pourquoi tu les mettrais pas >23h55min?
par Nanovitch
ven. juin 03, 2005 8:46 pm
Forum : Boîte à idées
Sujet : furtiviter
Réponses : 4
Vues : 1475

une unité furtive? comme les kamikazes?
par Nanovitch
ven. juin 03, 2005 8:45 pm
Forum : Boîte à idées
Sujet : Déséquilibre des kamikazes
Réponses : 26
Vues : 6938

Je viens d'essayer plusieurs bombardements ioniques, dont 3 sur le même point avec une flotte restreinte, il y a toujours des survivants, (eh voui je me tire dessus pour voir si mes armes fonctionnent).

et puis les exams obligent une retraite.....
par Nanovitch
ven. juin 03, 2005 6:34 am
Forum : Boîte à idées
Sujet : Déséquilibre des kamikazes
Réponses : 26
Vues : 6938

Je veux bien admettre que la puissance des kamikazes soit aussi efficaces qu'économique est leur prix, c'est la spécifité de leur faction. Je voudrais attirer l'attention sur l'invulnérabilité de ces flottes. Il est impossible d'expulser un joueur d'un système et encore moins d'attaquer les kamikaze...
par Nanovitch
jeu. juin 02, 2005 6:07 pm
Forum : Boîte à idées
Sujet : Déséquilibre des kamikazes
Réponses : 26
Vues : 6938

Le gros probleme, c'est l'insécurité qui règne dans mes propres systèmes. Oui nous avons tous des avantages, mais tu peux prendre l'intégralité des planètes d'une personne en moins de 6h, sans qu'il puisse se défendre. Alors si en plus tu t'arranges pour les lui piquer avant l'arrivée de la thune......
par Nanovitch
jeu. juin 02, 2005 5:46 pm
Forum : Boîte à idées
Sujet : Déséquilibre des kamikazes
Réponses : 26
Vues : 6938

Fregger si tu savais le prix auquel je les achete et la marge monstrueuse que je me fais......
je peux en produire 30.000/jour, sachant qu'a 50, tu as une planete, a 100 t'es vraiment sur de l'avoir et a 300 tu gaspilles comme un porc
par Nanovitch
jeu. juin 02, 2005 5:03 pm
Forum : Boîte à idées
Sujet : Déséquilibre des kamikazes
Réponses : 26
Vues : 6938

Déséquilibre des kamikazes

Bon ca va crier surtout du coté des fédéralistes, mais je vous explique mon problème, Je possède une cinquataine de planètes, 3.000 frégates, quelques croiseurs, et je me fait siffler mes planètes par quelques centaines de kamikazes.... en effet, le seul moyen de se prémunir contre eux, est la const...
par Nanovitch
jeu. juin 02, 2005 12:46 am
Forum : Boîte à idées
Sujet : Futur du jeu
Réponses : 8
Vues : 2159

Pour le nombre de planetes, il serait intéressant de reprendre le systeme d'un autre jeu : cad on a un compteur culture (produit par un batiment), qui détermine le nb de planetes et qui evolue comme une ressource, un grand empire a besoin d'avoir une culture commune, d'etre soudé. si le joueur dépas...
par Nanovitch
dim. mai 29, 2005 5:32 pm
Forum : Histoire et fonctionnement
Sujet : question au sujet des planetes.
Réponses : 18
Vues : 6325

Les commercants sont des **** en offensif alors ils se rabattent, sur ce qu'ils maitrisent, la création de valeurs ajoutées en faisant de juteuses arnaques auprès des joueurs (parce que les contrebandiers, c'est hugo qui les dirige, et c'est difficile de lui faire baisser les prix)
par Nanovitch
dim. mai 29, 2005 5:28 pm
Forum : Nouveautés périmées
Sujet : Fans d'Apocalypsis, vous souhaitez faire un don ? C'est ici
Réponses : 9
Vues : 2898

en parlant de publiciteux,
pourquoi ne pas s'inscrire auprès des grands annuaires de jeux online?
comme tourdejeux.com, jouer.org ?
cela ramenerait plus je joueurs, donc plus de thunes.
par Nanovitch
jeu. mai 26, 2005 10:29 pm
Forum : Histoire et fonctionnement
Sujet : bunker AA
Réponses : 14
Vues : 4850

Ne postez pas les caract', ca fait perdre le côté rp du jeu!!!

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