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par Noob
dim. déc. 02, 2018 1:37 pm
Forum : Propositions de parrainage
Sujet : Cherche Parrain G13
Réponses : 1
Vues : 2492

Re: Cherche Parrain G13

MP envoyé
par Noob
ven. nov. 30, 2018 11:09 am
Forum : Suggérer des nouveautés
Sujet : animateur
Réponses : 4
Vues : 3112

Re: animateur

+1!

De l'animation! :)
par Noob
ven. nov. 30, 2018 11:07 am
Forum : Suggérer des nouveautés
Sujet : taille des galaxies/durée partie/ multicompte.
Réponses : 17
Vues : 7901

Re: taille des galaxies/durée partie/ multicompte.

Je suis pas sur que ce soit lassant Apo, après, j'ai joué rapidement il y a quelques années, j'ai eu maille à partir avec le plus gros poisson du secteur et ça m'avait saoulé (le joueur, pas le jeu). Depuis mon retour, et après un reroll dans un secteur un peu moins violent que le 1, je prends vraim...
par Noob
ven. nov. 30, 2018 10:08 am
Forum : Fonctionnement de l'Univers
Sujet : Valeurs de défense
Réponses : 3
Vues : 3017

Re: Valeurs de défense

Mais justement, élevé, c'est combien pour toi? :p
par Noob
jeu. nov. 29, 2018 2:45 pm
Forum : Fonctionnement de l'Univers
Sujet : Valeurs de défense
Réponses : 3
Vues : 3017

Valeurs de défense

Salut, je cherche à déterminer des ordres de grandeurs sur ce qui peut être considéré comme des valeurs faible/moyenne/élevée de la défense des planètes. J'ai bien conscience que cela dépends du stade de la partie, et que une défense à 200 000 est plutôt forte quand tout le monde est au pallier tech...
par Noob
mar. nov. 27, 2018 1:09 pm
Forum : Fonctionnement de l'Univers
Sujet : Espionnage alliantiste
Réponses : 10
Vues : 4956

Re: Espionnage alliantiste

Merci :)
par Noob
ven. nov. 23, 2018 10:28 am
Forum : Fonctionnement de l'Univers
Sujet : Espionnage alliantiste
Réponses : 10
Vues : 4956

Re: Espionnage alliantiste

De même, pour les flottes, est-ce que le nombre de méca est fonction du nombre d'unités présentes dans le PC/système/secteur?

Genre si il y a 500 unités au PC, il faut N méca
si il y a 1000 unités au PC, il faut 2N méca,
etc... ?
par Noob
ven. nov. 23, 2018 10:15 am
Forum : Fonctionnement de l'Univers
Sujet : Espionnage alliantiste
Réponses : 10
Vues : 4956

Re: Espionnage alliantiste

Hello, je me pose aussi des questions sur les espionnages. Est-ce qu'il y a des ordres de grandeur connus en nombre de mécanoïdes en fonction du niveau où l'on veut espionner? Genre pour espionner une coordonnée, c'est N mécanoïde pour espionner un système, c'est M mécanoïde pour espionner un secteu...
par Noob
lun. nov. 19, 2018 1:22 pm
Forum : Annonce des mises à jour
Sujet : Priorités d'amélioration du jeu selon vous
Réponses : 78
Vues : 46042

Re: Priorités d'amélioration du jeu selon vous

Dans l'écran de macro gestion, c'est top de pouvoir trier par type de construction. Ça serait topissime de pouvoir trier le tableau de résultats... genre si on choisit d'afficher la population, ou le taux d'imposition, pouvoir trier par ordre croissant ou décroissant en cliquant sur le header de la ...
par Noob
lun. nov. 19, 2018 11:17 am
Forum : Fonctionnement de l'Univers
Sujet : Brigands
Réponses : 4
Vues : 4368

Re: Brigands

Bonjour, Comment "spawnent" les brigands? Si mettons, tous les commandants d'un secteur (fermé histoire de dire que les brigands ne puissent pas venir d'un autre secteur?) exterminaient les brigands, c'est à dire qu'il ne resterait aucune planète brigand ni aucune flotte brigand dans tout le secteur...
par Noob
mar. nov. 13, 2018 9:59 am
Forum : Fonctionnement de l'Univers
Sujet : Ouverture des secteurs neutre
Réponses : 17
Vues : 8430

Re: Ouverture des secteurs neutre

Ok, merci pour ta réponse, et donc hormis le radar galactique, un moyen de savoir quels sont les secteurs ouverts?
par Noob
lun. nov. 12, 2018 3:39 pm
Forum : Fonctionnement de l'Univers
Sujet : Ouverture des secteurs neutre
Réponses : 17
Vues : 8430

Re: Ouverture des secteurs neutre

Salut, je vais éviter d'ouvrir un nouveau topic à chaque fois, comme ça je fais en plus de la spéléo et je trouve des infos intéressantes. Mais du coup, je suis pas trop clair sur l'ouverture des secteurs. Le 0 est ouvert de base, ça, d'accord. Ensuite, les secteurs 1 puis 2 puis 3, etc... se peuple...
par Noob
mer. nov. 07, 2018 4:32 pm
Forum : Un nouveau départ pour le Wiki?
Sujet : Grand ménage d'hiver et mise à jour massive
Réponses : 44
Vues : 34540

Re: Grand ménage d'hiver et mise à jour massive

Je viens de mettre à jour

https://histoire.apocalypsis.org/index. ... %C3%A9part

notamment le tuto alliantiste (point 7)

et ajouté une petite FAQ (point 10).

Si quelqun veut me relire et me corriger au besoin :)
par Noob
mer. nov. 07, 2018 3:11 pm
Forum : Annonce des mises à jour
Sujet : [07/11/2018] Relance du développement d'Apocalypsis
Réponses : 20
Vues : 11701

Re: [07/11/2018] Relance du développement d'Apocalypsis

@Oz : ça semble quand même être de la frustration "positive" dans le sens où il y a clairement une attente et une satisfaction que les choses bougent. Et pour avoir connu pas mal de jeu qui n'ont pas su avoir ce sursaut, ça semble être une très belle nouvelle! :)
par Noob
mer. nov. 07, 2018 11:45 am
Forum : Annonce des mises à jour
Sujet : Priorités d'amélioration du jeu selon vous
Réponses : 78
Vues : 46042

Re: Priorités d'amélioration du jeu selon vous

Bonjour, bon, puisque des devs vont reprendre et tout, voici mes 20 cents en tant que nouveau joueur : * Le premier point, pour moi, c'est pas tant en terme de dev, c'est surtout en terme de banque de connaissance. Le jeu est très riche, il grouille de subtilités, parfois de bugs connus et largement...

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