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- dim. oct. 27, 2013 3:58 pm
- Forum : Améliorer l'interface
- Sujet : Outils: graphes et notes
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Re: Outils: graphes et notes
C'est un façon de voir le processus: un 2ème "pense-bête" qui peut contenir bien plus d'informations triées par le joueur. A compter de ce point, ce n'est plus un simple rappel mais une petite mine d'informations que peut organiser le joueur. Il est vraisemblable qu'un commandant reçoive des rapport...
- dim. oct. 27, 2013 1:11 pm
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- Sujet : Outils: graphes et notes
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Re: Outils: graphes et notes
Eh bien, cela permettrait: -Un tri des informations par le joueur, ce que le pense-bête, à ma mémoire, na pas. -De présenter des pages d'informations -je vois mal un pense-bête de plusieurs pages-. Qu'il soit accessible depuis partout n'est pas forcément indispensable à mes yeux... Du moment que l'o...
- mer. oct. 23, 2013 10:56 am
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- Sujet : Outils: graphes et notes
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Re: Outils: graphes et notes
Pour faire assez court, ce serait un onglet "note" que je verrais bien dans le menu déroulé à côté de l'icône de personnage. L'intérêt serait de donner à chaque joueur un petit espaces de stockage où il pourrait écrire ses données personnelles. Cela pourrait se présenter comme des rapports crées -et...
- sam. oct. 19, 2013 12:46 pm
- Forum : Améliorer l'interface
- Sujet : Outils: graphes et notes
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Outils: graphes et notes
Ce serait extrêmement pratique de pouvoir faire apparaître un graphe affichant la quantité de ressources amenées à la base sur une période en cycle donnée. Ainsi, un commandant pourrait directement voir l'impact de ses décisions sur la productivité au fil des cycles: c'est un excellent résumé. Et ta...