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par Misterioso
sam. janv. 12, 2019 8:46 am
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Sujet : taille des galaxies/durée partie/ multicompte.
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Re: taille des galaxies/durée partie/ multicompte.

Dans un jeu futuriste et RP comme se veut quelque part Apo, j'ose dire qu'il FAUT non pas forcément un scénario, mais des ALLIANCES définies fortes en RP. On devrait facilement avoir Une alliance pirates (évident), une alliance guilde peut-être, une alliance d'espions... Un Empire Humain... Un contr...
par Misterioso
sam. janv. 12, 2019 8:31 am
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Sujet : taille des galaxies/durée partie/ multicompte.
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Re: taille des galaxies/durée partie/ multicompte.

C'est vrai je sens que réduire la taille des galaxies n'est pas forcément utile... Limiter les ouvertures Brigands, mais c'est déjà contrôlé je pense. Le truc marrant presque c'est les planètes mortes, alors que j'étais choqué par cela au début, en fait c'est intéressant, et ça limite, de fait. On p...
par Misterioso
ven. janv. 11, 2019 10:49 am
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Sujet : taille des galaxies/durée partie/ multicompte.
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Re: taille des galaxies/durée partie/ multicompte/ CHRONIQUES.

Je commente assez vite... Je ne suis pas sûr moi que rajouter des fonctionnalités en stratégie disons, va changer grand-chose. Apo est déjà très très riche je trouve à ce niveau. Et enfin "rajeunir (le jeu) dans l’œil de ses anciens joueurs.", sans vouloir être négatif, cela n'est pas du tout la sol...
par Misterioso
mar. janv. 08, 2019 2:58 pm
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Sujet : [07/01/19] Captcha & sessions longue durée
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Re: [07/01/19] Captcha & sessions longue durée

Vive Caracole, LE guerrier qui est venu à bout de l'en-ne-mi N°1 nommé captcha !
Et je ne blague pas.
Merci.
par Misterioso
sam. déc. 08, 2018 9:47 am
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Sujet : [02/12/18] Nouvel éditeur de texte et équilibrage du gouvernement
Réponses : 20
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Re: [02/12/18] Nouvel éditeur de texte et équilibrage du gouvernement

Comme signalé par d'autres, à chaque x-com que je fais, j'ai tout un tas de truc qui se rajoutent au texte en prévisu...
Cru lire qu'il fallait alors vider son cache navigateur, mais ce n'est pas vraiment une solution.
par Misterioso
ven. déc. 07, 2018 6:33 am
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Sujet : animateur
Réponses : 4
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Re: animateur

Hello, autre carte de suggestion: ajouter/réutiliser un compte pour l'animation. Avant, quand il était jeune, Hugo se chargeait de cela à travers divers comptes (... allez voir les archives, cherchez des avatars de jodorowski (orth?)). Cela implique de donner au compte quelques moyens différents ( ...
par Misterioso
ven. déc. 07, 2018 6:30 am
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Sujet : [02/12/18] Nouvel éditeur de texte et équilibrage du gouvernement
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Re: [02/12/18] Nouvel éditeur de texte et équilibrage du gouvernement

Un détail mais gênant à la longue :
Il est bien prévu de NE PAS avoir à mettre à jour son cache pour écrire des x-coms ? :wink:
par Misterioso
lun. déc. 03, 2018 12:07 pm
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Sujet : [02/12/18] Nouvel éditeur de texte et équilibrage du gouvernement
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Re: [01/12/18] Nouvel éditeur de texte et équilibrage du gouvernement

À la bourre donc vite sorry : Merci pour les explications. Ma mono-coa a -16 en indice bonheur, taxes à 75%, pour mon Cmdt ayant un indice bonheur environ 50... parait curieux, sauf erreur y'aurait pas erreur ? ;-) D'accord avec le "principe" d'enlever cette "facilité", mais bon ça va juste rendre l...
par Misterioso
lun. déc. 03, 2018 2:13 am
Forum : Propositions de parrainage
Sujet : Parrainage G13
Réponses : 0
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Parrainage G13

Bon pack de Planètes, ressources, aides, technos.
Pour joueur motivé.
par Misterioso
lun. déc. 03, 2018 1:54 am
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Sujet : [02/12/18] Nouvel éditeur de texte et équilibrage du gouvernement
Réponses : 20
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Re: [01/12/18] Nouvel éditeur de texte et équilibrage du gouvernement

Suis perdu sur l'indice d'évolution bonheur de la coalition... 1- Pourquoi n'est-ce pas comme pour les autres indices une moyenne des indices des membres ? 2- Impossible d'avoir une estimation Du coup impossible à prévoir ou calculer, galère à ajuster... Ce qui complique le gameplay. Et encore je su...
par Misterioso
mer. nov. 07, 2018 4:35 pm
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Sujet : [07/11/2018] Relance du développement d'Apocalypsis
Réponses : 19
Vues : 821

Re: [07/11/2018] Relance du développement d'Apocalypsis

Cette modif bonheur de coa est déjà faite ? Je viens de regarder mon indice d'augmentation de bonheur qui n'a pas bougé à priori. Sauf contrordre majeur, la modif devrait être mise en ligne par Macolu assez rapidement. Il me semble qu'il FAUT une indication quelque part de l'indice du bonheur au pr...
par Misterioso
mer. nov. 07, 2018 2:52 pm
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Sujet : [07/11/2018] Relance du développement d'Apocalypsis
Réponses : 19
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Re: [07/11/2018] Relance du développement d'Apocalypsis

Oui, très utile, topic(s) suggestion(s). Une facile pour exemple : corriger la fréquence de la demande de clic anti-bot, fatiguant ce truc :mrgreen: Il y a plein de petites modifs à faire pour faciliter le jeu, le rendre plus agréable ... J'espère que c'est l'esprit 8) Et topic commentaires sur modi...
par Misterioso
mer. nov. 07, 2018 2:20 pm
Forum : Annonce des mises à jour
Sujet : [07/11/2018] Relance du développement d'Apocalypsis
Réponses : 19
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Re: [07/11/2018] Relance du développement d'Apocalypsis

Salut et bravo pour la relance ! Je ne sais comment le dire sans faire mon chi..., mais corriger un léger bug qui donnait un avantage plaisant à qui voulait, c'est une priorité ?? Quid des bugs graves comme celui des piratages ? Et des améliorations vraiment attendues depuis des années, certaines qu...
par Misterioso
sam. nov. 03, 2018 4:08 am
Forum : Situation RP en G13 - Crépuscule
Sujet : Crépuscule...
Réponses : 81
Vues : 3205

Re: Crépuscule...

Je me suis déjà entretenu avec une des personnes en question. On m'a donné une explication assez rocambolesque, mais soit, je veux bien laisser le bénéfice du doute ... Mais ça me laisse tout de même grognon, car cela avait énormément impacté de façon assez désagréable mes parties précédentes. Nouv...
par Misterioso
sam. nov. 03, 2018 3:40 am
Forum : Situation RP en G13 - Crépuscule
Sujet : Crépuscule...
Réponses : 81
Vues : 3205

Re: Crépuscule...

Je sais plus qui a dit dans un post précédent que ça nous laisse deux choix. Bah c'est ça : se faire détruire, ou être le balai à chiotte d'un autre. Non quand même :wink: Le choix c'est jouer en solo, et là soit t'es peinard par hasard , soit t'es vite mort. Les génocides sectoriels par exemple so...