[gamma2] Débat concernant la Contrebande

Tadpol
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Message par Tadpol » lun. juin 02, 2008 9:10 am

gothmog a écrit :Justement, le controle des opérations commerciale d'un autre marchand pourrait être quelque chose de très utile pour un autre Guildéens où pour une coalition qui chercherait a vérifier si l'ennemi s'arme ^^

justement, c'est ça que je propose, mais pas réservé aux seuls guildiens juste au possesseur de la CB.
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hoptimus
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Message par hoptimus » mer. juin 11, 2008 7:58 am

up
l'éveil d'espoir devient l'éternité qui songe dans l'aurore firmament


Gamma éveil : dark night.

Arkhange
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Message par Arkhange » sam. janv. 10, 2009 6:17 pm

Bon je reviens sur ce sujet qui pose toujours problèmes pour nos amis guildéens.

Je viens de remarquer qu'un vaisseau ne pouvait avoir son prix qui remonte, depuis plusieurs cycles j'observe une sonde dans une CB. Pendant longtemps son stock était nul, mais elle n'a augmenté que de deux leems puis n'a pas bougé !!! C'est du n'importe quoi, les prix seraient-ils destinés qu'uniquement à baisser ?

toto0
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Message par toto0 » sam. janv. 10, 2009 7:00 pm

oui.


Pour éviter de spéculer.


Va chercher à comprendre.... :roll:
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Arkhange
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Message par Arkhange » sam. janv. 10, 2009 7:18 pm

C'est sûr qu'au début du jeu, on peut spéculer un max mais là tu as tous les vaisseaux à 5 £/u...je comprends à la limite que çà prenne plus de temps à monter qu'à baisser....mais quand t'as une sonde au même prix qu'un croiseur...pas très réaliste.

Si il y a une nouvelle version faudrait changer çà !

Tadpol
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Message par Tadpol » dim. janv. 11, 2009 12:17 am

Le guildien débutant que je suis constate quand même,et heureusement, que certains prix sont élevés.

A priori, et contrairement aux lois du marché, plus il y en a plus c'est cher...

Je manque un peu de temps et de motivation pour bien observer le phénomene, et je me contente d'acheter dans les CB où c'est pas cher et revendre là où c'est plus cher.


Apparemment, on peut jouer sur les prix quand même, d'aprés certains de mes expérimentés collégues.
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kyoshiro
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Message par kyoshiro » dim. janv. 11, 2009 7:15 pm

La contrebande... Sa fait un long moment que j'y pas jeter un oeil ! Je n'y vais plus ! Je gagne bien assez de leems par cycle ! Pas besoin d'envoyer mes VME vendre et acheter des choses. Surtout avec les risques de se faire tout détruire par les tirs ioniques :roll:

Enfin bref, la CB, sa n'est plus franchement très utile...
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corum
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Message par corum » dim. mai 24, 2009 2:38 pm

Je suis capable d'être encore plus con quand c'est pour combattre une connerie aussi abyssale que la tienne mon garçon :))

bob691000 il fait rien dans la vie et il a un p'tit zizi !

:lol: :lol: :lol:

désolé je me mets au niveau.

En plus je suis sûr que c'est le même boulet qui a écris fuck sur toute les pages de la galaxies espoir..

Le niveau est superbe il a même dû rater le test Q.I de M6!
parrain en chef...

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Message par xelios-dono » jeu. juin 25, 2009 12:47 pm

En tant que ex guildéen (mort il y a pas mal de temps) je pense que l'ancien système de contrebande était mieux, déjà par sont stock illimitée, et par ces changements de prix qui permettait de se faire de la marge uniquement avec l'achat/revente a la contrebande, et qui permettait de proposer aux clients des ressources ou uniters en très grandes quantité (chose que l'ont ne peut plus faire avec cette version, car les contrebandes sont plutôt vide et certains commandants s'amuse à mettre la taxe a 100% , comme c'est drôle..)

Donc honnêtement je ne voit pas vraiment l'intérêt d'une contrebande si il faut faire 5 ordres de VMA pour aller a 5 CB différente et avoir 1/3 des ressources que l'ont aurait voulu avoir ...


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Message par skipusien » jeu. juin 25, 2009 4:38 pm

Dans l'ancien reparamétrage, un guildien aurait mis 2 mois pour devenir aussi chiche que'un guildien actuel vieux de 2 ans.

C'est juste un problème de "paramétrage" qui fait que les CB sont vides... c'est tout.
G2.Beta 2 et 3 : skipusien
GX.gamma : Katara (1/2), Deimos

On demande de l'aide ds un forum, on nous répond "va voir ton ami Google!"
On va voir notre ami google, il nous renvoi ds d'autres forums nous redisant "va voir ton ami google!"
o_0'

gothmog
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Re: Débat concernant la Contrebande

Message par gothmog » mer. févr. 15, 2012 6:44 pm

Ce débat reste d'actualité donc et dans le renouveau de la Gamma, il serait bon de le régler!

Après mon expérience de jeu est maintenant trop ancienne, mais j'ai connu les deux système de contrebande:

Le modèle économique de la Gamma était intéressant sur un point: la limite des stocks disponible pour les vaisseaux et la connexion entre les stocks et les pertes militaires des autres joueurs

Son gros défaut réside dans l'inutilité des contrebandes après deux ou trois mois de jeu si je me souviens bien... revaloriser les taux et revoir les systèmes de calculs des prix est indispensable!

Celui de la Beta était très intéressant de même, surtout du point de vue de la spéculation boursière qui amenait un autre style de gameplay pour le joueur Guildéens... mais les stocks infini ne sont pas une solution!

bref, le débat était intéressant et bien construis, de nombreuses idées avaient été exposée et son réutilisable peut être en l'état! de fait c'était l'un des plus gros point noires de la Gamma pour les Guildéens, j'entends l'absence d'intérêt dans la spéculation boursière.
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Hugo - Adminscenario
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Re: Débat concernant la Contrebande

Message par Hugo - Adminscenario » lun. févr. 20, 2012 10:29 pm

Je réfléchis de mon côté aux solutions pour la contrebande en vue du reboot du printemps.
Je pense qu'il faut garder des stocks limités, mais que le système de variation des prix est à revoir. Il doit permettre une certaine spéculation pour garantir de nombreux échanges avec la contrebande, mais cette spéculation doit être rendue incertaine par un retournement inopiné de tendance, et par la menace des piratages des renégats.

Renégats et guildéens sont liés... Si le commerce est florissant, le piratage aussi...

S'il reste des guildéens dans cet univers, cela m'intéresse qu'ils me disent ce qui ne va pas de leur point de vue dans le système de variation des prix, d'après leurs observations.

Oz
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Re: Débat concernant la Contrebande

Message par Oz » mer. févr. 22, 2012 9:07 pm

attention que la contrebande apporte le probleme de la valeur des leems: tant qu'on ne connait pas de guildien plein aux s, on compte ses sous, on fait les recheerche une a une parce que pas de fond(cas vecu). Et puis après, pouf, les premiers milliards tombent, et les leems n'ont plus de valeurs (pouf 4 recherche niveau 8, meme pas mal)... un objectif de situation intermediaire serait le bienvenue :)
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Templar
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Re: Débat concernant la Contrebande

Message par Templar » mar. févr. 28, 2012 4:38 pm

"les leems n'ont plus de valeurs" ils en auront si on limite le nombre max de leems disponible et en limitant le nombre de transfert max possible sur une période de temps donné. Le tout, bien sûr, en fonction du niveau du commandant. Idem pour le reste des ressources.
Je me souvient d'une époque fort lointaine où les packs de ressources envoyé par les guildiens aux jeunes commandants étaient juste... astronomique.
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Re: Débat concernant la Contrebande

Message par Hugo - Adminscenario » mar. févr. 28, 2012 5:03 pm

Templar a écrit :"les leems n'ont plus de valeurs" ils en auront si on limite le nombre max de leems disponible et en limitant le nombre de transfert max possible sur une période de temps donné. Le tout, bien sûr, en fonction du niveau du commandant. Idem pour le reste des ressources.
Je me souvient d'une époque fort lointaine où les packs de ressources envoyé par les guildiens aux jeunes commandants étaient juste... astronomique.
Je ne suis pas certain que la solution réside dans le bridage automatique des ordres d'échange... Pour moi ça serait une rustine, il me semble plutôt qu'il faut réfléchir au fond du jeu.

En l’occurrence : il est normal que les guildéens soient riches en leems (c'est leur raison d'être), mais en théorie ils ont les renégats qui s'engraissent sur leur dos, et peuvent les voler. Ce qui ne marche pas dans la gamma1, c'est que les ordres rénégats sont sous-employés. Un guildéen trop riche devrait trembler face à un hacking de sa fortune. Un renégat qui gère bien son coup devrait pouvoir se faire plein de pognon sur le dos d'un guildéen.

Deuxième mécanisme : rappelons que la possession de la planète de contrebande permet au proprétaire de taxer les échanges qui ont lieu... Si dans un secteur on estime que les guildéens sont trop riches par la contrebande, aux autres de s'allier pour les taxer un peu !

Enfin, troisième mécanisme : la concurrence. Si plusieurs marchands actifs sont présents dans un secteur ou une galaxie, il faut paramétrer de telle sorte que la contrebande n'ait pas forcément suffisamment de stocks pour leur permettre à tous un développement exponentiel facile.... A eux d'organiser une guerre des prix, ou des cartels pour partager les bénéfices... Ou de se spécialiser dans certains types de commerces... Ou de payer des fédérés pour taper leurs concurrents...

Bref, vous voyez l'idée, je pense que c'est plutôt dans ce genre de directions qu'il faut creuser...

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