IMPORTANT : soutenir la com pour l'ouverture de la G4 !

Informations sur les mises à jour d'Apocalypsis.
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Hugo - Adminscenario
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IMPORTANT : soutenir la com pour l'ouverture de la G4 !

Message par Hugo - Adminscenario »

Avis aux bonnes volontés, je vais publier ici les endroits où sortent des annonces sur l'ouverture de Rédemption... Si des joueurs veulent faire écho à mes infos pour leur donner un peu d'amplitude, c'est super important pour profiter de l'occasion pour amener des nouveaux joueurs...

Donc pour commencer, notre "news" est en ligne sur TourDeJeu : http://www.tourdejeu.net/index.php

Si vous voulez mettre quelques commentaires pour recruter, n'hésitez pas !

Hugo - Adminscenario
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Re: Infos sur la com pour l'ouverture de la G4

Message par Hugo - Adminscenario »

IMPORTANT : notre annonce concernant la G4 vient de paraître sur JeuxOnLine :

http://www.jeuxonline.info/actualite/42 ... redemption

Elle restera visible tant qu'il y aura des réactions et des commentaires...
=> Pour ceux qui ont des comptes JoL (ou qui veulent en créer), n'hésitez pas à réagir en donnant vos noms de commandants et en montrant bien que vous existez en tant que joueurs et que vous n'êtes pas juste des comptes "bidon". Ce qui serait bien, c'est de faire ressortir le côté "RP" dans les commentaires.

Merci d'avance !

Hugo - Adminscenario
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Re: IMPORTANT : soutenir la com pour l'ouverture de la G4 !

Message par Hugo - Adminscenario »

Merci à toi Vestige !

Misterioso
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Re: IMPORTANT : soutenir la com pour l'ouverture de la G4 !

Message par Misterioso »

Ça se négocie :mrgreen:

Je vais tâcher vite fait.
Pour le RP il y a des améliorations discutées (chroniques), des idées à venir... mais pas de scénario :wink: d'historique accessible... Aucun RP brigands (ni écho à l'idée d'en faire un ?)... Franchement j'aurais du mal à dire qu'Apo est avant tout un jeu RP. C'est un jeu hyper riche je trouve, immersif, bien fichu (avec les amélios à venir aussi :)), avec pas mal de joueurs RP quand ils ont le temps (après les clics)...
Mais il manque des choses donc.
Manque aussi un résumé dans les AGs (news ou autre) mais ça c'est aux joueurs de le faire je pense.
Au passage, les bans, censures, destructions d'AGs, dans un jeu RP, c'est spécial non ?... :mrgreen:
G1 : Jane Drake (Renégat)
G3-G4 : X-Morph (Alliantiste)
G5 : Cresus Jr (Guildéen)
G6-G7 : Lucy 6.9 (Alliantiste) -> Transition RP : James B.
G11 : Jack-John Rackham (Renégat)
G13 : St-net (Alliantiste)

Hugo - Adminscenario
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Re: IMPORTANT : soutenir la com pour l'ouverture de la G4 !

Message par Hugo - Adminscenario »

Merci pour le commentaire Misterioso.

Misterioso
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Re: IMPORTANT : soutenir la com pour l'ouverture de la G4 !

Message par Misterioso »

Posté à peu près le même sur l'autre site, sous le nom "Joker", mais je ne sais pas quand ce sera publié, ni si ce sera bien visible en fait...
G1 : Jane Drake (Renégat)
G3-G4 : X-Morph (Alliantiste)
G5 : Cresus Jr (Guildéen)
G6-G7 : Lucy 6.9 (Alliantiste) -> Transition RP : James B.
G11 : Jack-John Rackham (Renégat)
G13 : St-net (Alliantiste)

Misterioso
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Re: IMPORTANT : soutenir la com pour l'ouverture de la G4 !

Message par Misterioso »

J'ai reposté un avis sur les 4 sites (le 3e est super limité dans la taille).

Nettement moins critique parce qu'après tout les évolutions discutées me semblent bonnes.
Et aussi parce que franchement, je n'avais pas encore vu la dimension stratégie galactique du jeu 8)

Je reposte ici pour donner envie d'aller plus loin, pour ne pas faire que râler :mrgreen: , et pour avis éventuels.

"Le jeu du siècle !
Une richesse en stratégie, gestion, et en RP, sans équivalent je pense, et j’ai connu plusieurs jeux de ce type... Apocalypsis est juste extraordinaire !

Comment vous dire ?... Essayez, et accrochez-vous :)
Le début de partie est très sympa, on établit les contacts, locaux puis plus larges, on développe son Empire, on affine sa gestion, on progresse en technologie...
Il peut y avoir des guerres locales, des brigands, des embrouilles, mais souvent on se retrouve dans une « taverne », ou on la créé, et on peut se grouper dans une coalition.
Le contrôle du Secteur, avec sa contrebande (et ses pirates), l’ouverture du secteur, etc. C’est la phase 1 je dirais. Très sympa.
C’est l’occasion aussi pour le débutant de se familiariser avec les techniques stratégiques et de gestion, de découvrir de nouvelles technologies, de mettre en route son RP. On peut se faire connaitre aussi à l’Assemblée Générale de la galaxie.

Ensuite cela devient vraiment énorme :)
Une fois le Secteur ouvert, vous pouvez aller étendre votre Empire dans d’autres secteurs, de façon plus ou moins diplomatique...
Vous allez vite comprendre les complémentarités entre les profils : le terrible Fédéré et ses kamikazes, le pirate Renégat avec ses frégates corsaires et ses hackers, le commerçant Guildéen avec ses vaisseaux ultra-rapides, l’espion professionnel Alliantiste qui voit tout... Les associations sont très efficaces et variées : le Guildéen livre au Fédéré en zone de guerre, l’Alliantiste fournit les informations, le Renégat passe les barrages ioniques pour préparer le terrain, etc. etc.

Si vous vous mettez au niveau d’une grande alliance en guerre galactique, vous allez voir la profondeur du jeu. Car autant les guerres locales sont assez simples (mais pas trop, l’art de la guerre ici passe par l’entrée des secteurs, des systèmes, et utilise différentes armes comme les frégates d’invasion ou de pillage, les croiseurs spatiaux, les bombardiers ioniques, les canons orbitaux ou à l’opposé les canons planétaires, les ralliements diplomatiques, etc.), autant au niveau d’une galaxie les possibilités sont inouïes...

En aval, vous aurez à maîtriser l’art de la gestion, très fine, pour vos ressources, vos coefficients de stabilité, de combat, de recherche... Avec un choix d’options et de régimes politiques, d’exploitation des ressources (durable, brutale, etc.).

Autant dire aussi qu’on doit passer un peu de temps avant de maîtriser tout cela, forcément, mais les informations sont disponibles (aide en ligne, wiki, tutoriel...), l’interface et les mécanismes repensés en permanence pour fluidifier le jeu. Avec des administrateurs toujours ouverts et présents, des évolutions mûrement réfléchies, pas toujours rapides, mais c’est un gage de pérennité, d’ailleurs ce jeu existe depuis de nombreuses années, avec un succès grandissant. De plus la communauté de joueurs est toujours prête à aider à la prise en main ou aux perfectionnements.

Décrire toute la richesse technique de ce jeu est impossible. Entre autres, aussi, les galaxies subissent des Apocalypses tous les ans, mais vous pouvez tenter le passage vers une nouvelle galaxie, ou retenter l’aventure sous un autre profil, etc.

Le RP maintenant. Il est énorme aussi. Déjà vous comprendrez vite l’intérêt de vous entendre avec d’autres, de vous associer ; l’union, ici, fait vraiment la force. À vous donc de créer votre style, vos contacts, de rejoindre ou de créer une coalition. Mais ce n’est pas tout, et de loin...
Votre discours politique peut avoir une très grande importance à l’Assemblée Galactique, vous rapprocher d’autres Commandants, etc. Si par excellence, vous contrôlez la Capitale Galactique, des outils spécifiques sont à votre disposition, pour bien vous faire des opposants ou des partisans...
En taverne, c’est plus confidentiel, souvent avec une très bonne ambiance, moins politique. De plus les coalitions disposent de leur forum propre.
Enfin les passionnés de RP-textes peuvent écrire leurs Chroniques (un forum spécifique est prévu pour bien séparer ces écrits de l’Assemblée et des tavernes), pour le plaisir, ou la postérité.

Quant à la postérité de ce jeu, elle ne fait aucun doute.
Apocalypsis est complexe, avec plusieurs centaines de joueurs, et n’en aura jamais des dizaines de milliers, car ce jeu demande des compétences réelles, que ce soit techniques ou RP. Si vous êtes bons dans ces domaines, alors vous allez découvrir un jeu d’une richesse immense, pour plusieurs années, en mode immersif et intense.

Là-dessus je dois y aller, j’ai une guerre galactique sur le web :) Et c’est chaud !
Discuter avec les alliés, les envahisseurs, les mutants, la rébellion, les robots, les clones... toussa :)"
G1 : Jane Drake (Renégat)
G3-G4 : X-Morph (Alliantiste)
G5 : Cresus Jr (Guildéen)
G6-G7 : Lucy 6.9 (Alliantiste) -> Transition RP : James B.
G11 : Jack-John Rackham (Renégat)
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John John
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Re: IMPORTANT : soutenir la com pour l'ouverture de la G4 !

Message par John John »

Waa, +1000
Superbe texte myst'
Stellarque John Doe pour vous servir
=============
De mémoire:
B3 : G2 : Smocky
Gamma1 : G5 Aurore : John Doe
Gamma2 :
G0 Eveil : Sam Johnson
G5 : ?
G7 : Empire Renégat
G10 : Cras Sit
G12: ?

Hugo - Adminscenario
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Re: IMPORTANT : soutenir la com pour l'ouverture de la G4 !

Message par Hugo - Adminscenario »

Merci :D

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