Nouveautés du 12 janvier 2013

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Re: Nouveautés du 12 janvier 2013

Messagepar Oz » Ven Jan 18, 2013 5:45 pm

nouveau palier: 19 pistes debloquées...
super :)
et je suis pauvre... enfin !
Promis, mon prochain perso sera niais et manipulable. Promis.
et peut etre un peu drole.
Oz
 
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Re: Nouveautés du 12 janvier 2013

Messagepar Sloopy » Ven Jan 25, 2013 8:43 pm

MAJ intéressante. Pas de failles dans le développement, reste a voir au niveau du code.

Ça remet complétement en question les stratégies pour les joueurs du "peloton". Mais avoir une grosse avance reste faisable, le "peleton" de tête sera par contre beaucoup moins gros et réservé à une poignée de commandants, pour pas dire 2 ou 3.

Encore 2 ou 3 grosses modifs du genre, un reboot. Et je me sentirait l'obligation de revenir "temporairement" tester tout ça et m'amuser avec vous :D
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gamma1 G2 : Irosthal
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Re: Nouveautés du 12 janvier 2013

Messagepar Almak » Mar Fév 05, 2013 7:50 pm

Baaaaaooon, Palier 5 (enfin?) trouvé, 30% en recherche et 100% dans les Subventions => 20 pistes développées (Heureusement que j'avais prévus le coup en fabriquant un max de centres auparavant !)
Raisonnable? Déraisonnable ? Bien équilibré ?
Je dois avoué que j'en sais rien, à comparer avec l'ancienne version s'il y a besoin de réglage par rapport a l'investissement dans la recherche...

(188Mo en passant, ça reste relativement raisonnable :lol: )
Espoir => Aphtar :mrgreen:
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Re: Nouveautés du 12 janvier 2013

Messagepar Misterioso » Mar Fév 05, 2013 8:11 pm

Parait beaucoup :)
Peut-être régler le truc qui fait qu'on a plus de pistes en début de pallier du coup ?
G1 : Jane Drake (Renégat)
G3-G4 : X-Morph (Alliantiste)
G5 : Cresus Jr (Guildéen)
G6-G7 : Lucy 6.9 (Alliantiste) -> Transition RP : James B.
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Re: Nouveautés du 12 janvier 2013

Messagepar Hugo - Adminscenario » Mer Fév 06, 2013 9:47 am

Almak a écrit:Baaaaaooon, Palier 5 (enfin?) trouvé, 30% en recherche et 100% dans les Subventions => 20 pistes développées (Heureusement que j'avais prévus le coup en fabriquant un max de centres auparavant !)
Raisonnable? Déraisonnable ? Bien équilibré ?
Je dois avoué que j'en sais rien, à comparer avec l'ancienne version s'il y a besoin de réglage par rapport a l'investissement dans la recherche...

(188Mo en passant, ça reste relativement raisonnable :lol: )


En même temps, tu les as payées ! Si on imagine qu'on règle la surabondance de leems dans l'univers, la limite deviendra à nouveau l'argent, plus que la "contrainte", ce qui me paraît être une chose intéressante... Le joueur devra alors choisir les techs les plus intéressantes. Pas sûr que ça soit un problème...
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Re: Nouveautés du 12 janvier 2013

Messagepar Ash Morpheus » Mer Fév 06, 2013 10:54 am

Je trouve que c'est pas du tout un problème. Je dirais même que c'est génial, parce que ça pourrait vachement fausser le fossé entre ceux qui harvestent les technos comme des machines et ceux qui parfois oublient un cycle.
B3G0 : Nuura / Sollidor | B3G1 : Firefly / Charlotte | B3G2 : Ash / Galeon
G2G1 : Le Temple | G2G3 : V pour Venehemël | G2G10 : Lakshmi
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Re: Nouveautés du 12 janvier 2013

Messagepar Ackbar » Mer Fév 06, 2013 11:08 am

je trouve sa très bien pour le moment. Puis pour les plus petits portes monnaies sa permet toujours de passer 1 cycle a 100% recherche et pour 10 cycles être tranquile sur ce point en développant que les nécassaires et repartant sur des stats plus importantes dans le domaine rechercher.
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Re: Nouveautés du 12 janvier 2013

Messagepar Misterioso » Jeu Fév 07, 2013 9:23 am

Râleur de service ON :mrgreen:

Désolé ça me parait énorme.

Cas prévisible (à vérifier quand même) :
- Fédé ou René (coûts énormes pour eux)
- Nouveau pallier
- N'a pas surveillé son budget, disons de 5% ou autre, relativement modeste, avait 2 pistes par cycle.

-> PAF : mettons 10 pistes innovantes. Ou 20 !! Coûtent une fortune au pallier 6-7.
= FIN DES TRANSFERTS d'une part (bloqués car pistes) + FIN DE LE RECHERCHE (trop cher) = ATTENTE POUR LONGTEMPS.

On parlait de choix, là c'est un peu de la loterie, puisqu'il va être super compliqué de prévoir le nombre de pistes.

Donc pour moi, l'explosion du nombre de pistes en début de pallier est un problème.
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Re: Nouveautés du 12 janvier 2013

Messagepar Milady Morganne » Jeu Fév 07, 2013 11:23 am

Avec un budget de 100% en recherche + 100 du budget je me retrouve avec 2 pistes par cycle Alors moi aussi je RAAAAAle ! :shock:
Morganne de winter g2 (still alive) Eric Thorvaldson, esclavagiste en g1 puis en g2 (mort tué par morganne) su daji g2 ( disparue mystérieusement sans laisser de trace)
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Re: Nouveautés du 12 janvier 2013

Messagepar Ackbar » Jeu Fév 07, 2013 1:49 pm

bah en alliantiste tu trouve entre 60 et 90% des pistes de ton palier :lol:
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Re: Nouveautés du 12 janvier 2013

Messagepar Milady Morganne » Jeu Fév 07, 2013 6:07 pm

faudrait peut être faire un petit équilibrage la dessus non ? :?
Morganne de winter g2 (still alive) Eric Thorvaldson, esclavagiste en g1 puis en g2 (mort tué par morganne) su daji g2 ( disparue mystérieusement sans laisser de trace)
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Re: Nouveautés du 12 janvier 2013

Messagepar Lulu » Ven Fév 08, 2013 12:42 pm

Faut bien qu'on ait quelques avantages non ? :lol:
G1G0 : Aïlin puis Lulu la goutte
G2G0 : Le Poussin
G2G2 : Caracole
G2G3 : Caracole
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Re: Nouveautés du 12 janvier 2013

Messagepar Luc555 » Dim Fév 17, 2013 11:01 pm

pour le coup du fédé/renégat bloqué :

C'est le jeu ma pauvre lucette. Si t'as des innovantes c'est que t'es pas en galère coté évolution, donc normalement t'as des revenus pour assurer derrière. Car avec seulement 2 transferts en réception par cycle, tu peux plus être powerlvl jusqu'au innovantes par tes alliés.

Si t'as pas l'empire qu'il faut et que t'es en innovante, c'est un choix, mais c'est douloureux en renégat/fédé de faire le choix du "full technologie" ... et il suffit que tu fasse par exemple 2 génériques puis tu met ton budget à 0 > tes alliés peuvent continuer à te nourrir des 2 catégories génériques que t'as débloqué, tout en en développant plus et au choix ...

Si t'as pas d'allié au palier 5/6/7 ni l'empire qu'il faut et que t'as mit mass en technologie et bien ... YOU'RE DOING IT WRONG ! Et là c'est à toi même de t'en prendre.
Gamma :
G2 : Luc555 (disparu)
G3 : Bryce (disparu)

Gamma 2 :
G0 : Brins (disparu)
G3 : Darmin Broom (disparu)

----
Luc555
 
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